230: ID:4Cfmh7SH0
ここまでの総評
UIがとにかく糞
UIがとにかく糞
240: ID:Y+hF8RJg0
>>230
どの辺りがクソだったかいまいちわからないんだよな
ディアブロ4の回避!処刑!のダサさはわかるんだけど
どの辺りがクソだったかいまいちわからないんだよな
ディアブロ4の回避!処刑!のダサさはわかるんだけど
260: ID:jRAttS/60
>>240
単純に全画面もそうだし階層もちょいわかりにくいし、開いた後のタブかも初見にわかりにくい、マップ併設すんなとか色々
>>239の開くのをためらうってのもクッソわかるし、ネトゲとしては結構問題やで
単純に全画面もそうだし階層もちょいわかりにくいし、開いた後のタブかも初見にわかりにくい、マップ併設すんなとか色々
>>239の開くのをためらうってのもクッソわかるし、ネトゲとしては結構問題やで
263: ID:e9tv+6100
>>260
メニュー開いて全画面になるのってオフゲーの一時停止になる考えのやつよな
メニュー開いて全画面になるのってオフゲーの一時停止になる考えのやつよな
272: ID:Dl2bFiAn0
>>260
全画面UIはメニュー開いてる間時間も止まるオフゲならいいんだけどな
全画面UIはメニュー開いてる間時間も止まるオフゲならいいんだけどな
277: ID:Y+hF8RJg0
>>260
まぁそう言われるとたしかに
全画面はどうしようもないし擁護しようがないけどタブなんかはまぁ慣れだろこれと思うけどな
まぁそう言われるとたしかに
全画面はどうしようもないし擁護しようがないけどタブなんかはまぁ慣れだろこれと思うけどな
239: ID:5RUwJdin0
全画面UIマジでやめてほしい
マジで開くのをためらう
マジで開くのをためらう
246: ID:9bhvAZ4y0
>>239
全力否定しなかったやつらと何も思わなかった開発の勝利だ
受け入れていけ!
全力否定しなかったやつらと何も思わなかった開発の勝利だ
受け入れていけ!
302: ID:cbuA16Ws0
MAPなんて何度も開くものなんだからワンボタンで開くべきなのに
メニュー>カーソル移動>マップ
面倒なのよ
メニュー>カーソル移動>マップ
面倒なのよ
305: ID:p0EUCoQRr
>>302
は?
は?
310: ID:JeaH8NXu0
>>302
つM
つM
312: ID:uvdpMTOPd
>>302 mだよ?
313: ID:qw917CCA0
>>302
ショートカット設定
ショートカット設定
52: ID:wPaxv5+C0
UIは確かにクソだとは思うが全部がクソってのはさすがにどうかとは思うがな
少しでも似せれば炎上でパクれば大炎上でお前らそれを楽しむだけやしな
あれも古いこれも嫌ってRPGなのにじゃあ何だったらいいんだよって話にもなるんだがそこは誰もいわねえんだよな
大体無謀にもMMORPGに近いオンラインアクションRPGをやるって時点である程度中身は皆想定できてたんじゃねえの?
少しでも似せれば炎上でパクれば大炎上でお前らそれを楽しむだけやしな
あれも古いこれも嫌ってRPGなのにじゃあ何だったらいいんだよって話にもなるんだがそこは誰もいわねえんだよな
大体無謀にもMMORPGに近いオンラインアクションRPGをやるって時点である程度中身は皆想定できてたんじゃねえの?
58: ID:xl8CITStd
>>52
FF14はXHBパクって良いって公開してんだけどな
FF14はXHBパクって良いって公開してんだけどな
70: ID:Uh2n3CzQ0
>>52
UIくそ、やっぱり戦闘楽しくない(スキルも地味)、お使いばっかで面倒臭い、素材集め面倒で楽しくない
UIくそ、やっぱり戦闘楽しくない(スキルも地味)、お使いばっかで面倒臭い、素材集め面倒で楽しくない
101: ID:wPaxv5+C0
>>70
お使いが嫌と素材集め面倒て…
MMORPG一度もやった事ねえのか?そんなもん普通に想定されとる範疇だろ
ブルプロをMMOとは頑なにここの開発は言わねえけど限りなくMMOなんだから予想出来なかったのか
お使いが嫌と素材集め面倒て…
MMORPG一度もやった事ねえのか?そんなもん普通に想定されとる範疇だろ
ブルプロをMMOとは頑なにここの開発は言わねえけど限りなくMMOなんだから予想出来なかったのか
117: ID:0wYGFOY70
>>101
MMOなのにトレード無いってのが欠陥すぎるでしょ
金払って苦行回避ができないからな
最上位装備素材がトレード不可ならまぁまだ分かるが
MMOなのにトレード無いってのが欠陥すぎるでしょ
金払って苦行回避ができないからな
最上位装備素材がトレード不可ならまぁまだ分かるが
141: ID:Uh2n3CzQ0
>>101
MMOやRPGいろいろやってきたが、あれだな言い方が悪かった
お使い(クエスト)はあるのは良いんだけど、つまらないお使いさせられ続けるのは苦痛なんだわ
素材集めはさすがにマゾすぎる
敵が硬いのは序盤だから当たり前だけど、一番はやっぱ戦闘が楽しくないしキャラの成長が感じにくいな
スキルも使ってて楽しそうなスキルやこれ早く獲得して使ってみてー!みたいなのがない
MMOやRPGいろいろやってきたが、あれだな言い方が悪かった
お使い(クエスト)はあるのは良いんだけど、つまらないお使いさせられ続けるのは苦痛なんだわ
素材集めはさすがにマゾすぎる
敵が硬いのは序盤だから当たり前だけど、一番はやっぱ戦闘が楽しくないしキャラの成長が感じにくいな
スキルも使ってて楽しそうなスキルやこれ早く獲得して使ってみてー!みたいなのがない
163: ID:BLt6ytFY0
>>141
まぁ結局これなんよ
これにまつわるゲームデザインがくっそ難しいのよね
まぁ結局これなんよ
これにまつわるゲームデザインがくっそ難しいのよね
210: ID:Uh2n3CzQ0
>>163
そうなんだよな
正直、ネトゲは韓国とか中国の方が作るの上手いわ
ただあいつらは馬鹿みたいに金を要求してくるからなぁ
難しいわ、楽しくて無理せずやっていけそうなゲームなんてないのかもしれない
そうなんだよな
正直、ネトゲは韓国とか中国の方が作るの上手いわ
ただあいつらは馬鹿みたいに金を要求してくるからなぁ
難しいわ、楽しくて無理せずやっていけそうなゲームなんてないのかもしれない
205: ID:wPaxv5+C0
>>141
なるほどそういう事なら同意できる点は多いと思う
確かに一歩先に見える部分の楽しみが薄いのはあるわ。スキルとかも確かにそうだしな
成長が実感無いってのはそういう部分も含まれてるんじゃないかな。露骨に成長見えすぎても問題あるんだろうけど
つまらないお使いというよりチュートリアルに見えないようにさせたお使いクエもまぁとは思う
なるほどそういう事なら同意できる点は多いと思う
確かに一歩先に見える部分の楽しみが薄いのはあるわ。スキルとかも確かにそうだしな
成長が実感無いってのはそういう部分も含まれてるんじゃないかな。露骨に成長見えすぎても問題あるんだろうけど
つまらないお使いというよりチュートリアルに見えないようにさせたお使いクエもまぁとは思う
258: ID:Uh2n3CzQ0
>>205
例えばエンドコンテンツを見据えたような強力なスキルがあって(効果も強くて使ってて楽しそう)、これ絶対欲しいわ!ってなれば獲得するためにマゾくても頑張れる
むしろ得たときに達成感すらあるかもな
装備なんかも同じことが言える
メインクエストや序盤制作くらいはサクサク進められるようにして欲しかったかな
まあUIがごちゃごちゃしてたのもダメージがデカかったな
例えばエンドコンテンツを見据えたような強力なスキルがあって(効果も強くて使ってて楽しそう)、これ絶対欲しいわ!ってなれば獲得するためにマゾくても頑張れる
むしろ得たときに達成感すらあるかもな
装備なんかも同じことが言える
メインクエストや序盤制作くらいはサクサク進められるようにして欲しかったかな
まあUIがごちゃごちゃしてたのもダメージがデカかったな
53: ID:cyruR+C00
そこまでネガらんでもよかろう今はな
やり込み段階で色々わかろう
やり込み段階で色々わかろう
59: ID:sgvAudky0
何年も作ってる割に始まってもないゲームにそもそもそんなに思い入れないんだよな
信者アンチとかになる以前の問題だと思うんだが
信者アンチとかになる以前の問題だと思うんだが
62: ID:CJhB38110
結構楽しめてるけどなブルプロ
ただレベルの上がりがcβより遅い気がするので2職目やるかは悩む
ヘヴィスマはジャンプする初期スキルがまじで強いわ
ただレベルの上がりがcβより遅い気がするので2職目やるかは悩む
ヘヴィスマはジャンプする初期スキルがまじで強いわ
引用元:https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1680262148/
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1680277630/
コメント
コメント一覧 (2件)
UIクソ
パッドでもカーソル操作って頭イカれてる仕様
見にくいし操作しにくいし、アリリコの開発とクソさが酷似してんだよな。
同じ奴が作ってそう。
アリリコは正直変な緩和入ったりエンドコンテンツでバフ盛り盛りゲー始まるまでは戦闘面白かったから
戦闘が根本から面白くないブルプロとは別