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【ブルプロ】スコアアタック「SA・巨竜の爪痕」に登場する「ブラストミーン」の撃破時ボーナススコアについて


607: ID:FBUANktC.net
なに言ってんだ?この運営

スコアアタック「SA・巨竜の爪痕」に登場する「ブラストミーン」の撃破時ボーナススコアについて
blue-protocol.com/news/378

「ブラストミーン」が自爆した際に獲得する撃破時ボーナス計算がおかしい、不具合ではないのかというお問い合わせを複数いただいております。

「ブラストミーン」が自爆した際に得られる撃破時ボーナススコアにつきましては、直前に討伐した他エネミーの撃破時ボーナススコアが適用される仕様となっております。これは、ミーンが自爆行動を行った場合、撃破理由となった攻撃がない状態となる為の仕様です。通常に「ブラストミーン」を倒した場合や、自爆までに「ブラストミーン」に与えたダメージスコア等は関連はございません。

特殊な計算方法となります為、本来であればスコアアタック開始時のお知らせに含めてお伝えをするべきでしたが、追記でのお知らせとなりました事をお詫び申し上げます。

この為、偶発的、意図的に発生させたとしても、不具合利用となる事や制裁対応等が行われる事はございません。





610: ID:3rbcZfGF.net
>>607
知らなかっただけやろ?


619: ID:FBUANktC.net
>>610

引用RT下僕の悲鳴をどうぞ

https://x.com/blueprotocol_jp/status/1778615164839067683?s=46&t=7Nxh8prieJrqpckeMNevsQ

内容見たけど、これテスト段階でも気づいていたけど、直す時間がないから仕様としておいて、わからんやろって発表せずにリリースしたけど、結局見つかっちゃったから開き直ってるってことよね

今年いち面白い仕様
実用性はないだろうけど、巨竜なら落下死とかもその類なのかな?

SAははよ廃止してもろて

デスペラクリ出たら何も倒さず爆発待ちゲーだ!

これ修正できるほどの余力が運営にない、SAやってるユーザーが少ないから優先低いっていうことだよね?

SAというコンテンツに未来なさそう

もう廃止でいいんじゃないかな

なんだこのゲーム......なんだこのゲーム。

い つ も ど お り

おま、おまえまじか

スコアが高いエネミーを倒してから自爆してもらえば良いってこと…🤔?
配置ガシャに自爆ガシャとか参加者大変そう😱

ブラストミーン「自爆するしかねぇ」カッ

セミ爆弾仕様だったんだ!!!


611: ID:u7AddPij.net
>>607
要約するとまたしてもグリッチ公認


618: ID:8qhlTT0U.net
>>607
知らなかったけど今更中止にしたらまた文句言われる…
せや!仕様ってことにしたろ!





635: ID:8qhlTT0U.net
>>607
あんまり知られてないけど盾のランパートグリッチがあるんだが音無きSA終了4日前くらいに
不具合欄にもなかったのに知ってた不具合なので有効ですってこっそり追記されてたこともあったぞ
こっちのほうがやばい


612: ID:iCAPzfOA.net
だとしたらそもそもそんな敵SAに出すなって話だよなアホなのかと


613: ID:JSblc6yw.net
テストプレイしてないから言われるまで知らんかったわw
対応とかしねーから勝手にやれww


またこれ


638: ID:JSblc6yw.net
TASAとか誰も求めてないのに実装し続けるくせにテストプレイせず修正も放棄する神運営

そりゃ4000位になるわ


642: ID:s1NvSvOo.net
ここの運営何なら直せるんだろうな


643: ID:af4PD/qz.net
>>642
課金に絡むことなら迅速丁寧


649: ID:JSblc6yw.net
「知ってましたー本当でーすでも直せませーん」


652: ID:3rbcZfGF.net
そもそもガシャもバグってないといえるのか?


655: ID:BQEFmGVy.net
ガチャの回数カウント表示するだけに半年近くかかったのやばい


656: ID:CVhJYbXj.net
ドッカンテーブルやってたようなとこやぞガチャにも何も無いとか言えんやろ


引用元:https://2ch.sc

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コメント

コメント一覧 (29件)

  • 結局いつも通りバグ技見つけた奴かチーターが勝ちですよってだけの話
    こんなのに一生懸命になってたらそりゃ馬鹿にされますわ

  • TA動画公開しない上位勢も、何か有用なグリッチを隠し持っているんだろうな
    まぁこのゲームだと別に不正でもなんでもないので運営が見つけるまでは一生有利で羨ましい
    TASA毎回1回しか走らんけど

  • 昔プレイヤーに有利な不具合みたいなAAがあったけどブルプロ運営は本気でアレを真に受けてやってそう

  • ああ参照値バグね。スーファミみたいな事やってんなぁ。
    失礼、ブルプロでは仕様でしたっけ。

  • 課金に絡むことですら対応出来るのか怪しいだろここは

  • ミッションスタートして、あとは時間まで放置すればいいゲーム

    これを6クラスやります

    はいクソ

    • それで言うならブルプロなんて誰もやってないしどうでもいいだろ

  • ミーンが自爆行動を行った場合、撃破理由となった攻撃がない状態となる為の仕様です。

    いや、これ0点とか蓄積ダメージ分のスコアでええやろ?だめなん?

    • 普通なら自爆は固定の点数とかにすればいいけど、仕様と言い張ってるんだからSAでこの程度の事象は別にどうでもいいって事なんだろう

    • ウィークリーミッションの表示ズレとかいう一瞬で直せそうなバグすら一か月以上放置してるしマンパワー全く足りてないんだろうね

  • 小学生にお駄賃渡して作らせてる運営に何を言ってるんだ
    社会人だったら恥ずかしくて成果だなんて死んでも言えんわ

  • 何が仕様だよユーザーの事舐め腐りすぎやろここの運営

    • 運営っていうかバンナムの偉いやつ全員に言えることだけど、
      あいつら絶対に「ゴメンナサイ」しないからな。謝るくらいなら嘘でも詭弁でもなんでも使って逃げるぞ。

        • 例外無いのが凄えところなんだよ。
          幹部研修でそういうルールを連綿と教育されてきたのか、ってくらい揃いも揃ってな。
          ゲームどころかアミューズとかホビー分野もみんなそうなんだ。マジで。

  • 特定の人しかやらないものに時間かける前にもっと基礎の部分なおして

  • 気づいてなかったし直せません案件を仕様ですとか言い張る厚顔無恥、一層サ終が現実味を帯びた気がしたわ

  • これ参照先が設定されてないからメモリに格納された値が更新されないってだけやんけ

    • これ基本中の基本っていうか専門1年目で習うような内容で、バグっていうかミスったくらいの不具合だよな…
      マジで仕様なのかな…?さすがに直せないとかありえないよな…?

  • 高スコアの敵倒した後に自爆したとかいってチートで加算させてもバレないってこと?w

  • 仮に運営の言う通りこれが仕様だったとしてさあ、
    高ボーナススコアを出したあとの高参照値を維持しつつ自爆させてスコアを稼いでください。ってこと?これアクションゲームだよな?
    しかも情報をマスクしてプレイヤーにツッコまれるまで開示しないとかはっきり言ってクソすぎるだろ。開示までに真面目にやってた奴らはキレていいレベル。1%の生粋の信者しかプレイしていないからそういう感性はないかもしれんが。

  • 仕様だってさこれつかってお前らも上位ランカー入ろうな!

  • 参照値書き換え関連のグリッチって某電子マネーニキがFF6で使ってなかったっけ?
    あれ、FF6って何年前のゲームだっけ?

  • 昔からブルプロはバグ利用はお咎めなしばかりだから
    TAやSAは前はやっていたけど、まともにやると馬鹿らしくてやらなくなったな。
    上位にいこうものなら不正利用者の目で見られそうだし。
    無くせば軽くなるし手間がかからなくなるから
    無くして別のこと重視した方がいいよ。

    • ブルプロ側も毎月新要素追加するのめんどくさいから惰性で続けてるだけで重視してないと思うよ。
      そうじゃなければバグも不具合も毎回出てこないよ。真面目にやってこの結果なら尚更やばいし。
      離れていくほうが健全だし、なんとも思わないほうが異常だよ。疑問を持たずこんな欠陥コンテンツをモチベにするなんておかしいし、ゲームどころじゃない。

  • この文言に運営の全てが現れてるようなもんだよな…ほんとひでぇw

    • 直すの面倒だから仕様って言い張ってるだけ。
      現象見たらバグ以外の何物でもないってわかるのに仕様とかユーザーのことどれだけアホだと思ってるんだか。

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