93: ID:l7wJXYH6.net
で12月にやるとか言ってたブルプロ通信どこ行ったの?
あと今年のロードマップ公開まだ?
あと今年のロードマップ公開まだ?
94: ID:V5cwXJOU.net
見せなきゃいけないのは20年分の長期的ロードマップだよね
96: ID:TJYLamOr.net
ロードマップは今月の通信
100: ID:bMu22SWv.net
今月はんんんんんんんんやるよな?
先月の芸人はんんんんんんんんじゃねえし
先月の芸人はんんんんんんんんじゃねえし
104: ID:bMu22SWv.net
2月のアプデでレベルキャップ解放?
レベルキャップ解放とか年に1回でいいだろ
レベルキャップ解放とか年に1回でいいだろ
105: ID:CnFbfQat.net
実装サイクルが変わりないならコンテンツ追加も新章追加も4ヵ月毎だ
既存のロードマップは2月まで出されてるがサイクルに当てはめるなら
2024年
コンテンツ追加 4月 8月 12月
新章追加 2月 6月 10月
これで終わりだ
2023年のコンテンツ追加が8月の槍と12月の防衛戦という時点でお察しだろうが新クラスが1つあればマシな程度で
あとは防衛を超えるコンテンツも無くただシナリオ更新で新マップが出る程度でやる事は今と何も変わらないぞ
既存のロードマップは2月まで出されてるがサイクルに当てはめるなら
2024年
コンテンツ追加 4月 8月 12月
新章追加 2月 6月 10月
これで終わりだ
2023年のコンテンツ追加が8月の槍と12月の防衛戦という時点でお察しだろうが新クラスが1つあればマシな程度で
あとは防衛を超えるコンテンツも無くただシナリオ更新で新マップが出る程度でやる事は今と何も変わらないぞ
107: ID:iKjrRmnE.net
>>105
ゴミばっかでやばいな
ゴミばっかでやばいな
119: ID:pQZQZXx9.net
>>105
今年の追加の一つは高難度で埋まるとして新年の挨拶から考慮すると8月か12月に新クラスかな
となると残り一つは謎のイーショップか生活要素くらいか
昔の通信で生活要素は順を追う様な言い草だったし釣りから派生と考えると料理くらいしか浮かばない
今年の追加の一つは高難度で埋まるとして新年の挨拶から考慮すると8月か12月に新クラスかな
となると残り一つは謎のイーショップか生活要素くらいか
昔の通信で生活要素は順を追う様な言い草だったし釣りから派生と考えると料理くらいしか浮かばない
173: ID:+IL5QZ9O.net
>>105
こういうことか
4月 上級防衛戦
8月 新クラス(銃)
12月 高難易度コンテンツ(仮)
こういうことか
4月 上級防衛戦
8月 新クラス(銃)
12月 高難易度コンテンツ(仮)
557: ID:/wh7U6ie.net
586: ID:51X0uiK6.net
>>557
シナリオに期待してる奴なんておらんし面白すぎる新コンテンツ以外もうどうしようもないんだよなぁ
シナリオに期待してる奴なんておらんし面白すぎる新コンテンツ以外もうどうしようもないんだよなぁ
引用元:https://2ch.sc
コメント
コメント一覧 (32件)
新コンテンツ(防衛戦に相当)ぐらいしか見どころ無いとか地獄過ぎんか
相変わらずキャラメイク要素は微妙、シナリオやキャラの魅せ方も凡庸の一言でアニメチョーの利点まったく活かせてないしどうすんのこれ
いつになったらわかるんだよスリーソードが嘘つきだってことに
このロードマップが辞める原因なんだよな
今後も自由探索 上級調査 SA TAなどのマップ使いまわしがメインコンテンツで
フィールド雑魚狩りや採集などの時代錯誤な単純作業やらせ続けるって書いてあるようなもんだ
飽きないためには新鮮味が重要なのに
敵もマップも新鮮味が皆無な使いまわしなんだよね
直近実装されたSM風俗国もほぼ城下町の風景描いただけのカーテンルームだったしな
このゲームのそういうどうしようもない閉塞感は信者も皆自覚してて、だからNGSのマップ追加が無いなんて嘘ついてまで噛みついてる
初っ端のコピペドラゴンで残りもクソも確定してしまったからな
というかアプデしてる余裕とかあるのかね?
今年はアマゾンのグロ版がサービス開始されるってのにバグ不具合盛り沢山だし
余裕はないでしょ。
CS版のときと同じよ。バグやら不具合は放っといてリリースするときはそのまんまポンと出すだけよ。
そこを気にしたり恥じたりするような運営ならこんなことになってない。
無限に沸いてくる最後のチャンス草
何かしらの期待が階層状になったものの下限を何回もぶち抜いてるという暗喩なのかもしれない。
とにかく、敵が色違いとレベルが上がっただけというのも流石に飽きたぞ
ストーリーはいいらしいけど語ってる人とか見たことないな
アニメチョーが動いてるからそう言ってるだけってのが実際のところ
主人公も喋ることが一時期持て囃されてはいたけどそれも中途半端なうえ超絶空気だし
シナリオ単体で見ても時をかけるパシリだったPSO2の初期を劣化させたような何とも言えない展開
性別を男と女で選べるゲームで違和感無いシナリオにするには空気が1番無難だからな
ストーリーいいのか?
NGSはダメの方が見るけど
NGSは逆に考察勢が結構いるしキャライラストや再現キャラ作ってる人も多いからなあ
まあユーザー層の違いじゃね
ブルプロのストーリーそんなに面白くないけどまともなところがそこしかないから褒められてる
グラは良いと同じでそんなに突出して良いわけではない
その実は、なろう小説原作のアニメ並に良い、って感想だからまぁ個人差だな。
ゲームのシナリオって話では色んな所で言われてるけど、文章量も表現力も圧倒的に他ゲーに見劣りするし、話題どころかミーム化するキャラも居ないしヒロインはバナナだし、なにより完結してないし兆しも見えないんで盛り上がりも無い。
それ何と比較して言ってるの?
比較しないと批評できないと思ってるのがブルプロ信者のダメなところ
気になるのはいつサ終するかだけでしょ
6月スタートで12月でも3月でもなく2月までってのがまた中途半端でな
なんか意味があるんだろうか
3月が決算だからでしょ?
大抵の会社が3月の決算時期に、この一年はこうします、って予算なり出すんだから。
それすらわからない層が批判している時点でご察し
ユーザーがゲーム会社の決算なんて気にする必要別に無いけどなw
それだと3月までの計画がないとおかしいわ
3月の入ってない年度計画なんて見た事ないぞ?
真相はブルプロ運営しかわからんよなぁ。
3月までの計画立てられんかったか、
それともロードマップすら上手に作れないのか。
もう1月だろ時代は進んでいる
便座暖かいと気分良くブリっと出来るんだよなあ
左半分を右半分へコピペした省エネロードマップを信じろ
逃げたに決まってんだろバカちんが!
シナリオは楽しみだけどな
エリア追加に伴って普段よりいっぱいボードやミッション増えるから虚無期間が相対的に短くなるし
新コンテンツ防衛戦とかいうゴミより万倍嬉しいぞ
おいまじかよ、もう来月には作った装備がゴミになりプラグ厳選し直しなのかよ
やりこみ要素とかコンテンツ無さすぎてまともに使う機会もなくゴミになるってマジで集める意味ねーな
上位職は下位職が使われなくなるから実装しないって言ってたが武器に関しては旧武器はどんどん使い道のないゴミにしていくのが下岡スタイル