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【ブルプロ】おれが運営ならとりあえずNTの集計結果くらいは出すんだけどなぁ…


9: ID:wYh/ghxs0
おれが運営ならとりあえずNTの集計結果くらいは出すんだけどな

参加人数や職割合・到達レベル・到達BS・平均プレイ時間・倒されたピンクブリボの数





11: ID:kG861lZZ0
>>9
リリースに向けてやらないといけないことでデスマーチ状態なのにそんなことやってる暇あるわけないがな


21: ID:wYh/ghxs0
>>11
いやいや開発にとっても大事なデータなんだからもう統計は出てるよ
それを見やすくまとめるだけなんだからやる気があれば1人ですぐできる


23: ID:9jIh3C9p0
>>21
仮にこれやってなかったらもう「リリース前に改修とかする気ない」ってのと同義だろうからさっさと日程決めて続報出せとしか言えないんだよな


49: ID:wYh/ghxs0
>>23
そのとおり
なんレベルでプレイを辞めた人が多いのかをチェックしてその原因を調べる
何時間のプレイでどのくらいレベルが上がるかチェックして経験値なんかを修正する
データまとめてなかったらこれすら出来ないからな


53: ID:rtiwBrZH0
>>49
ちなみにα→cβでもcβ→NTでもやってないくさいので


64: ID:wYh/ghxs0
>>53
まじか…おれNTからの参加だから知らなかった
過去も統計だしてないならこの惨状は納得だな
なんか急に冷めたわ


113: ID:KyhOEhTdM
>>53
もう忘れたけど集計一回出してるぞ
検討に検討を重ね…
で、開発完了して自信持って出したのがNT
あ き ら め ろ


125: ID:rtiwBrZH0
>>113
そりゃ集計自体はやるだろちょっとエクセル叩くだけで仕事したっぽく見える作業だからな
肝心なのはやった集計を見て分析解析することだぞ


10: ID:Irj6IYWJ0
マジで数か月だんまり普通にありえるな


17: ID:N7G94bYi0
広報する人員・予算すら有りません・・・


20: ID:pWUgX2L10
広報だけは何とかした方が良いと思う


27: ID:QSay8NzL0
>>20
広報も開発がサービス開始日決めないから動けないんじゃないかと思ってる


35: ID:wYh/ghxs0
ディアブロはテスト終わったら3日後には統計出してたな



42: ID:EqwQBIex0
αから待ってる奴は何年でも待てそう


45: ID:u8M1O/Rg0
>>42
もう無理やろ


48: ID:Q8Lc9MET0
でもプロジェクト凍結も突然やってくるからな……突然宣告されるんだよ上から……


58: ID:+FRh8dGE0
ブルプロ亡くなったらバンナムオンライン消滅するレベルじゃね
開発中止の経緯も株主向けに説明しなきゃいけないしまぁないない


66: ID:TOPDpDHZ0
>>58
そりゃ赤字だから消滅危機はこのゲームがなくてもする可能性はある


91: ID:rtiwBrZH0
>>58
終了させて部長とかに報告→取締役とかに報告→社長に報告→社長が株主向け説明会とか開いて事後報告
とかでさらっとやって済むじゃろ大事なのは特損計上する額の方だし


99: ID:+FRh8dGE0
>>91
開発中止するものに10年ダラダラ予算垂れ流してた側にも責任あるんだよ
出来ればババは引きたくないだろ


328: ID:y3zCHvfmd
このまま予定通りのロードマップでリリースするか、再々延期するかで揉めまくってそう


350: ID:O/uX1ZV90
>>328
新型ps5出るまで延期した方が良いと思うわ
それでPCと同時リリースそうしないとキツイだろ


354: ID:m49ukNMR0
>>350
修正項目が倍になって開発も運営も逃亡しそう


356: ID:O/uX1ZV90
>>354
でもMMOでPC先行なんてしたらCSガン萎えでしょただでさえ時間が物を言うゲームなんだから


358: ID:f6tQCPKB0
>>356
言われてみれば鯖一緒なら差でガン萎えだし違うならクソ過疎でガン萎えだしでやばいなこれ


360: ID:/4nGu+3z0
>>356
CS勢開始時期には殆どの先行PC勢消し飛んでるから萎えないんじゃね





330: ID:BfMHEQ9h0
なぜアンケなしなのか
でもこれ以上批判を聞き続けてたら心と胃が壊れてしまうのかもしれない


333: ID:ZgpLwv5Wd
この人達負荷テストになにを求めてるんだ


345: ID:1xZxl4Z2a
新年の挨拶ないのにアンケあるわけないやろ


357: ID:sjU3naGW0
NTの感想アンケートみたいなの見るとどれも7~8割は面白かったって答えてるし
ゲーム内容はこれでOKだろ
バグや不具合は当然直す必要があるけど

キノコ集まらねえーとかもNTの3日間という限られた時間で速攻で駆け抜けてできること全部確認したいって
急いでプレイしてる人が多かったからより感じたんだろうし、実際のゲームではあれくらいでなくてイライラ要素あっても別にいいわ
お前らの今までやってきたネトゲでもあの程度のイライラはいくらでもあっただろ?


382: ID:y3zCHvfmd
CSと同時とかwさらに数年延期か…胸があつくなるな


393: ID:7apRN262p
これあまり大きい声で言えないんだけど酷評してる奴らそんな長時間プレイしてない


406: ID:9z/ur4LS0
>>393
面白くないから長時間プレイしてないだけだぞ
我慢してプレイするのはレビュー書こうとする人間だけ


410: ID:uHNAINh10
>>406
面白くないからプレイ辞める
それもいいだろう
でもプレイし続けたらおもしろくなるかもっていう可能性を捨ててる


424: ID:QiQySo48M
3日間草をむしり続けた者だけが石を投げなさい


446: ID:AXEhUKsXd
再度中長期の調整に入るにせよ一度早めに状況説明ぐらいはして欲しいな
黙って直そうとしてGW前まで頑張ったけど無理でしたと言われるより今検討中ですがちょっと無理ですって言われたほうが信頼できるわ
まあ信頼度マイナス100%ぐらいなんですがw


447: ID:bwGGUa9f0
今回のテストめっちゃ脱落者多いと思うよ
運営はデータ集計して驚いてると思う


448: ID:7Cqd4Srp0
元々NTが1月予定で正式は早春予定だったから最低でもNT+1~2ヶ月として、
NTで挙がったユーザーの不満を真摯に受け止めているとしたらそこを改善して新たな問題を追加するだろうから+3年ってとこか


450: ID:AHMv0S6l0
説明やら発表はいつでもいいよ
今週遅くても来週に鯖開けるかどうかが全て
そうでなければ5月6月の大作にぶつけてひっそり死ぬか7月8月まで延期してひっそり死ぬか
はたまたまた数年だんまり決めて忘れたころにまた蘇るかのどれかだし


470: ID:OBgM6gJe0
>>450
ぎりぎり第1四半期の6月下旬だと予想してる


474: ID:WTUlB77j0
>>470
ディアブロ4にぶつけてくるとか強気すぎるわw


477: ID:OBgM6gJe0
>>474
グラ違いすぎるしクリックゲーだから案外被らないかなと思うんだけど、どうだろう


500: ID:uHNAINh10
>>477
どう考えてもディアブロには勝てない
ディアブロのスキルやドロップをブルプロにもってこいとすら言われるほどだぞ
PCゲーマーはグラでゲームは決めないで内容で決めるでしょ
その上でグラがよければいいねって感じ


453: ID:X5earxrV0
ここからまた凍結とかあるわけないだろ
ここまで来たらもう、勝負だろうが……っ


458: ID:BfMHEQ9h0
また3年も延期したらブルプロのためにパソコン買ったおじさん達が三台目購入する羽目に


460: ID:If5fE5Ja0
>>458


463: ID:AHMv0S6l0
>>458
必要スペックとかどうせそんな変わらないから大丈夫でしょたぶん
他にやりたいゲームができるという意味ではそうなるかもだけど



引用元:https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1680698417/

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