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【ブルプロ】NTやっただけなのに修正項目なんであんなに多いんや?


119: ID:7FkuQSDrd
本来NT問題なければサービスインのはずだったのに何故今更バランス調整とかしてるんだろう





128: ID:NgDCX9560
>>119
NTにそんな問題があったのかどうかは昨日の放送見ててもよくわからんかったが
ひとつ明らかなのはしばしば放送画面に問題が写り込んでたことだな


142: ID:gSFJSIgJ0
>>119
ストレスが大き過ぎて、課金する前に人が離れていくというかそもそも寄り付かないと判断したのでは?
でも、緩くしても、課金回復薬をじゃぶじゃぶ使わせたい所を変えたくないから、バトル全般をこねくり回すしかないのかなと、説明を聞いて思ったわ
ボスの攻撃力を高めるとかHP7割以上で強化の話が特にね


132: ID://l+SF/Mp
修正項目なんであんなに多いんや?
NTやっただけやろ
どこの意見聞いとるんや?


135: ID:iFHwshV50
>>132
ツイッター()とかユーチューバー()じゃね?


138: ID:D/LyGBfYp
>>135
なんでワイらテスターの意見を聞かんのや?
ツイッターやつべは金儲けやら承認欲求あるアホだけやろ
ゲームを良くしようなんてやつはおらんやん


141: ID:Ht3btw7k0
>>138
NT終了後にアンケート取ってないのにどこのご意見を聞いて修正を決めたんだろうね…


143: ID:D/LyGBfYp
>>141
それがほんま謎やで


193: ID:tOkjvkjg0
>>141
普通に考えてさ公式でアンケート取らないのがそもそも論外だし
SNSとかの意見を見て決めたとか言ってたけど
9割以上の奴がレベル20まで遊んでないのにクラスのバランス調整しますとか正気か?と思ったね
一部のクラスは序盤きついのは事実だったけど優先する事そこじゃないよなw


213: ID:gSFJSIgJ0
>>193
課金に影響しそうな所を最優先と考えてるならむしろ違和感がない


140: ID:D/LyGBfYp
運営はゲームをどうしたいんや
NTやからほぼ完成形で出したんやろ
ちょっとした意見を鵜呑みにして
変えてたらキリないやん
ブレブレやん





146: ID:D/LyGBfYp
そもそもNTなんやから
昨日のブルプロも前半だけでええよな
バランス調整なんてやる必要ないやんけ
ほんま不思議な運営やで


147: ID:D/LyGBfYp
運営がブレブレやと
サービス開始してからも不安だよな


148: ID:0RCSkeEbd
レベル分布だけ見せないの笑ったわ


160: ID:cw1JRDI10
>>148
全体の内カンストが6.2だか6.4%みたいなことは言ってたな
期間3日とはいえ少なすぎる


151: ID:9s/Ex9vvM
アンケ無しでも普通にご意見ご要望欄は空いてたじゃん
後数字の上でも序盤脱退率が凄かったんでしょ
向こうはそれこそダイレクトに見られるんだから


153: ID:4OI+G1a+d
未だにクラスバランス調整とか本当に意味不明
MMOなら一生解決しない問題なのに始まる前からいつまでいじくってるんだと思った


155: ID:9s/Ex9vvM
令和の時代に「皆そんなぼっちプレイするなんて想定外」とか言い出す運営だぞ
根本的にズレてるんだよ


159: ID:rva8Sm4C0
>>155
そこな
プレイしてないし全くおってないけどゲーム情報は仕入れてるからFF14がかなーりソロ進行可能に舵切ったとか小耳にはさんでるけど
どういうセンサーしてたらああいう発言になるんだろうね


157: ID:N4ThDZOe0
あんなに脱落者が多いテストでアンケートとっても参考にならんだろ
95%のプレイヤがレベル10にすら達してないんだから


167: ID:2s5Hqhnop
MMOなんやからブルプロはPT中心で行く!
て堂々としとけばええ話やろ
声デカアホの意見を聞いてやっぱソロ向けにしまーす!
てのが1番最悪や

もっと自信を持ってやれやて話や


170: ID:zuDBmZe70
>>167
自動PTなんてもの用意してるんだからそれでよかった感ある


175: ID:Oq70P/vy0
アド便なんてものがあるから気楽にPT組むのも面倒なんだわ
ほぼあれ中心に動くだけのゲームになってるから


184: ID:ec0/nSlL0
>>175
さらにドロップ率のせいで足止めや置いてきぼりが出るしマジでいらんよな
ソロゲーならああいうプレイ時間水増しもわからんでもないが
何のために追加されたのか謎だわクソボード


179: ID:arKGvSy20
同じ敵を殴った他人を勝手にパーティー扱いにしてドロップとか経験値とか共有すればいいのでは


194: ID:9VQEA4Ijp
ちょっとくらいワーワー言われたからヒヨるってのが1番あかんやろ
これが3年前のクローズβ直後なら分かるで?
でも今はNTやん
そんな時期じゃないてアホでも分かるやろ


203: ID:tOkjvkjg0
>>194
本当にその通りだなTwitterで「ブルプロ待機」とか名前つけてる奴が
今回の通信見て不安の声をちらほら上げ始めてるのは面白かったは


195: ID:4OI+G1a+d
なんというかゲームとしての軸がないのか方向性がはっきりしてないのか・・・
どういうゲームか分からんからユーザーも運営もブレブレなんや


197: ID:9VQEA4Ijp
snsの長文マンの意見を鵜呑みにして修正してそうで怖いんだよな
んで逆ギレしてそうなんだよな

ワイの作りたいゲームはこれや!

てのがないんか?


208: ID:qt5w/g360
PTやらせたいのかソロでやらせたいのか
PTやらせたいんであればアドベンチャーボードは削除したほうがいい

引用元:https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1682489010/

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コメント

コメント一覧 (8件)

  • レベルが到達していないのを脱落者だと思っているのか。

  • 公式サイトに意見送るところあるんだけど情弱すぎひん?

  • 福崎が「意図してストレスを与えている箇所はあるが、想定していないストレスは排除していきたい」って言ってたからな。
    なるべくやりやすい環境を作りたいんやろ。6月頭にサービスインするからもう少し待て

  • 待てって
    もうそろそろ株主総会の頃なんだけれど
    それもスルーすんの?

  • 株主総会ww
    なおさらお前に関係ないじゃんww
    ネットで得た知識でイキる子供おじさんキツいっす!

  • もうNTの熱も全体的に冷めてきてる様に見えるし、6月頭に開始出来たとて、その頃はもう忘れ去られてるんじゃないか?何回も期待感煽っては下げてを繰り返し過ぎた。次の通信も保険掛けまくってたけど#7にするの失敗しましたとでも言った日には・・・

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