241: ID:kpUDlHFj0.net
上級ボスが緩和されたのって火バースト以外でも問題なく倒せますよでも道中の敵のウザさは変わりませんから弱点武器作ってくださいねって運営のメッセージだと受け取ったんだが勘違いか?
まあどのみち誰も従わないしうっせえばーかになるんだろうがな
まあどのみち誰も従わないしうっせえばーかになるんだろうがな
242: ID:je6FTNBcM.net
道中がバーストするくらいウザい下水に弱点武器で来られたら逆に時間かかるから何も考えられてないぞ
250: ID:+XQDoSbl0.net
248: ID:ELgcRsqp0.net
Wikiに火武器アンチみたいなのいるよな
261: ID:meOpQBJw0.net
>>248
swikiはIDすら表示されないからコメントの自演セキュリティは大規模スレ以下の存在という認識で良い
swikiはIDすら表示されないからコメントの自演セキュリティは大規模スレ以下の存在という認識で良い
249: ID:PwBzhIcx0.net
野良での安定性と最大効率の話が食い違ってるから一生理解し合えない地獄だよ
なんせ野良だとよほどじゃない限り火武器もってきてくれ
なんせ野良だとよほどじゃない限り火武器もってきてくれ
286: ID:Otv5wPfP0.net
>>249
これで話終わってるんだよなぁ
これで話終わってるんだよなぁ
251: ID:/49SEf7T0.net
検証した(証拠動画無し)だからな眉唾
252: ID:ijM8bLwr0.net
火耐性じゃなけりゃ火でいいよ
253: ID:Awpp1dnW0.net
火バーストHP10%固定ってのが強い
火耐性で通常ダメージが20%減ってもバーストで巻き返せるって異常だよ
属性廃止したほうがいいわ
火耐性で通常ダメージが20%減ってもバーストで巻き返せるって異常だよ
属性廃止したほうがいいわ
255: ID:je6FTNBcM.net
wikiなんて情報弱者の集まりじゃないのか
解析データ禁止とかやってる時点で遅れてるよ
解析データ禁止とかやってる時点で遅れてるよ
256: ID:+XQDoSbl0.net
前のアンケートで属性についての質問項目あったけど非常に悪いを選択したなぁ
バースト格差だってことにきづくかはしらんが
バースト格差だってことにきづくかはしらんが
257: ID:zkDcH4A70.net
(´・ω・`)上下水も古参多かった頃は緩和前でも斧は50闇マキナが早かったんだけどね
(´・ω・`)斧は火蓄積もできるから、他面子がヘボじゃなければ闇削り+火バーストで効率よかった
(´・ω・`)闇バーストした時は他面子がヘボで火持って行っても失敗面子か、高火力闇マキナだらけで余裕のどっちか
(´・ω・`)斧は火蓄積もできるから、他面子がヘボじゃなければ闇削り+火バーストで効率よかった
(´・ω・`)闇バーストした時は他面子がヘボで火持って行っても失敗面子か、高火力闇マキナだらけで余裕のどっちか
258: ID:EEdyTQCP0.net
そうやって野良に弱点武器持ってくからサポ職まで闇担いでカオスになるんだ
野良上級は武器表示で火でいい
野良上級は武器表示で火でいい
259: ID:PwBzhIcx0.net
早いじゃなくて安定を求めてるんだって言ってるだろ
260: ID:mC4FIOMl0.net
勘違いしてるやついるけどバーストじゃなくてDoTが強いんだぞ
バーストダメージだけなら雷光闇も20%あるし大差ない
バーストダメージだけなら雷光闇も20%あるし大差ない
262: ID:wGiZ7c750.net
(´・ω・`)雷光闇は15% ダメージじゃない?
266: ID:mC4FIOMl0.net
>>262 >>263
バースト時に5%ダメージがあるから15+5の20%であってるだろ
バースト時に5%ダメージがあるから15+5の20%であってるだろ
263: ID:+XQDoSbl0.net
その3属性は20%じゃなくて15%だったような
264: ID:mC4FIOMl0.net
安定の話ならクリア条件が緩和された今だとダメージだけの火武器よりも相手を弱体化させる弱点武器の方が安定するだろ
265: ID:+XQDoSbl0.net
そう考えると拘束するとはいえ土と氷が10%ての酷いよな
267: ID:+XQDoSbl0.net
それいったら火はバースト時に10%のダメージあるから30%理論でやっぱりDOT以外の部分
バーストダメージだけみても差あるやん
バーストダメージだけみても差あるやん
268: ID:PwBzhIcx0.net
DOTも秒間2万以上出てたりするからなぁ
火以外ありえない
火以外ありえない
269: ID:Nbuc8sU30.net
火バーストLv3時のダメージ10%無視しててワロタ
火武器憎いからってインチキ比較はいかんよ
火武器憎いからってインチキ比較はいかんよ
270: ID:mC4FIOMl0.net
その10%は弱点属性担げば火力差で十分削りきれる、というか弱点属性持った方が余裕で速いよ
問題はそこじゃなくてDoTね
Lv1で3秒ごとに最大HPの0.3%、Lv2なら2秒ごとに最大HPの0.4%分のダメージが入る。弓ならさらに倍
問題はそこじゃなくてDoTね
Lv1で3秒ごとに最大HPの0.3%、Lv2なら2秒ごとに最大HPの0.4%分のダメージが入る。弓ならさらに倍
271: ID:Nbuc8sU30.net
だいたい結論なんて出てるだろ
下水はPMドゴル硬すぎだから火
塔は火耐性だから雷
研究所は知らんがどうでもいい程度の差
下水はPMドゴル硬すぎだから火
塔は火耐性だから雷
研究所は知らんがどうでもいい程度の差
273: ID:PwBzhIcx0.net
だから野良なら全部火でいいぞって言ってるだろうが
下水も塔も研究所もな
下水も塔も研究所もな
274: ID:Awpp1dnW0.net
道中雑魚なんていかにまとめて攻撃するかが全てや
1匹倒すのに10回攻撃必要なら
5匹まとめて倒せば10回攻撃だけど、バラバラなら50回も攻撃しなければいけない
こんなの火耐性だろうがまとめて倒せばそれまでよ
弱点武器だろうがバラバラなら時間かかるのはあたりまえ
ボスが火耐性持ちの産屋ですら最終的には火武器で問題なしだったんだからな
1匹倒すのに10回攻撃必要なら
5匹まとめて倒せば10回攻撃だけど、バラバラなら50回も攻撃しなければいけない
こんなの火耐性だろうがまとめて倒せばそれまでよ
弱点武器だろうがバラバラなら時間かかるのはあたりまえ
ボスが火耐性持ちの産屋ですら最終的には火武器で問題なしだったんだからな
275: ID:mC4FIOMl0.net
火武器の強みはバーストじゃなくてDoTだって話をしにきたのに
結論:火武器でいい とかどうなったらそうなるんだよ
アルミホイル巻き直した方がいいんじゃないwww
結論:火武器でいい とかどうなったらそうなるんだよ
アルミホイル巻き直した方がいいんじゃないwww
276: ID:PwBzhIcx0.net
>>275
お前の言ってることが理解できない
火バーストもDOTも強いから火武器持てよで何かおかしいか?
お前の言ってることが理解できない
火バーストもDOTも強いから火武器持てよで何かおかしいか?
282: ID:mC4FIOMl0.net
>>276
論点がおかしい
そもそも俺は火武器が強いとか弱いとかそういう話をしにきた訳では無い
253が火属性はバーストが強いって勘違いをしていたから
「いやいや火属性はDoTが強いんですよ」って訂正しにきただけ
論点がおかしい
そもそも俺は火武器が強いとか弱いとかそういう話をしにきた訳では無い
253が火属性はバーストが強いって勘違いをしていたから
「いやいや火属性はDoTが強いんですよ」って訂正しにきただけ
277: ID:Awpp1dnW0.net
蓄積段階はこの属性
バーストするのはあの属性
みたいに細かく調整できるならともかく
ほぼ蓄積からバーストまで同属性なんだから
武器属性の話しじゃなくて蓄積効果の話をしてるの!!とか無意味やぞ
バーストするのはあの属性
みたいに細かく調整できるならともかく
ほぼ蓄積からバーストまで同属性なんだから
武器属性の話しじゃなくて蓄積効果の話をしてるの!!とか無意味やぞ
279: ID:PwBzhIcx0.net
上ドラ野良で光属性の槍が開幕ぶっぱなして光デバフ入って火上書きしてもDOT付かないパターンとかあるからな
そして光武器もって来たやつが野良で2,3人超えたら光バーストの始まりですよ
弱点属性で戦うなら
6人全員弱点属性武器もって来る状況ならまだわかる
固定PTで自分が弱点属性武器もってても火バーストから変わらないか調整できる
この2点でしかないけど野良では火武器にしてくれ
8割がたの人は火バースト前提で火武器もっていってるんだわ
そして光武器もって来たやつが野良で2,3人超えたら光バーストの始まりですよ
弱点属性で戦うなら
6人全員弱点属性武器もって来る状況ならまだわかる
固定PTで自分が弱点属性武器もってても火バーストから変わらないか調整できる
この2点でしかないけど野良では火武器にしてくれ
8割がたの人は火バースト前提で火武器もっていってるんだわ
引用元:https://2ch.sc
コメント
コメント一覧 (38件)
上巨塔ボスで氷バースト2回ついて泣いた
他クラス含めていいから自分が6人いてクリアできるなら火でも弱点でもいい
無理なら火にしろ
火バースト以外になるのが嫌だから野良だと火武器一択だわ
弱点でもない属性武器持ってきてるやつが居るから、安定取れる火に固定するしかねーんだわ
改変案は、バーストの設定をDOTと爆破で基本属性ダメ同じにして、弱点属性だったら2倍ダメにするだけでええわ、それを解ってない運営がクソ、火以外武器集めしなくていいから月イチの一般アプデなんて3日で内容あらかた終わってデイリー消化しかしなくなし、2月に復刻ガシャ来なかったら新規もサヨナラして終わりや、ギターで延命しても2ヶ月くらいでサ終みえるわ
研究所光属性だけでやってみたけどヨルク倒すのにバースト3回かかったな
火なら2回で終わるから時間かかる分だけリスク増える
やっぱDOTの2万ダメージがでけえよ
道中もそこまで大差ないし火がいいよ
基本はどこでも火でOK
御柱や巨塔のようなバファリア系が多く出る場所は火耐性が多いから例外で雷の方が強くなると思う
巨塔は雷だよ
普通に属性攻撃優勢なのとやっかいなアーマーモードのボスをヒプノで眠らせ続けながら殴れるから楽
巨塔以外のバファリアキラーが効く敵が多く出る場所も含めての話な
じゃあそう書けよわかりにくい
“御柱や巨塔のようなバファリア系が多く出る場所”って書いていますが?
御柱って書いているのに巨塔の話だけだと思い込む奴がわかるように書けってこと?
無理ゲー過ぎてトコヨ草
プラグ回収いつ直るんだこれ
ユーザーが所持してるチューニングチケットの在庫が枯渇したら直る
馬鹿正直に新武器の光のアバリティア17%特攻の5凸の勇猛双☆5作ったが
火の方がいいといわれて火でいったら火の方がよかったクソが!
そしてサンクス教えてくれたニキたち
Lv50の武器 火 グランド11%
これでいいんだな?
このまま行くぞ
止めるなら今だぞ
いや上級ならlv60の属性16の新しい方の火武器にしとけ
攻撃力も属性加算も違うからバーストも早い
特攻はどうでもいい俺はボア13%のやつだ!
あの…バーストの速さは関係ないっすよ…w
各パラメータの意味もダメージ計算式も解明されてるのに未だにこんなガバガバ認識の奴がいるの面白い
折角NGSから丸パクりしたwikiなのに驚くほど機能してないな
ブルプロのスレでブルプロの話してて草
割合dotダメージが弱いわけがないしそれが野良だと安定択になるんだから積む以外の選択肢無いよねってのが分かってないんだろうな
自分でフレンド集めてフルパで行く分には全員氷武器だろうが何だろうが好きにしろよ
でも一人二人は未熟なプレイヤーが混ざるのを想定して野良は火を使おうって話だ
282が言いたいことは理解できるんだけど、バーストも補正かかって最強なんだから勘違いではないよね
変な勘違いしないように全部火で良いよ
火50グランドがいいって言われるけど
火60あるなら火60でも大丈夫
上限ありの割合Dotなら火以外選択肢に入る場合がある?
野良は火一択
身内は勝手にしろ
で話は終わり
「野良、ライト層は大変でしょ火一本でいいよ。固定、ヘヴィ層はやり込んで各弱点属性用意してね。」ってデザインを意図してるなら実はよく考えられているゲームなのでは?
バカハッタショでもなきゃクリアできるレベルなのにネチネチ文句言ってる時点でお察しだから・・・。
PSO2みたいに簡単に武器が作れて戦闘中に適性属性に武器切り替えられるなら分かるんだよ
出来ないにのにクエスト毎に弱点属性がバラバラでクエスト情報で敵の情報が確認できない
いやマジなんだよこれ・・・ソシャゲだってクエスト毎に敵の情報出るだろ
システム不便な上にソシャゲ未満の最適化とかどうしろってんだよ
糞2は現状最前線組しかまともな装備作れないとこまで来てて、それ以外は寄生地雷扱いで蟲毒化してる。無いコンテンツをペラペラのコピペガチャと無限コラボ編で毎回濁して頻繁なレベルアッパーとコピペ装備更新で誤魔化すだけ。自分等で組んだ仕様始末が面倒で尻拭いを全部ユーザー転嫁してる具合なので、、、ブルプロも相当酷いけどね。戦闘メインのゲームなのにラグ関係やそれに起因するエラー落ちのフォローなんもしてない印象するし。極めつけは課金要素の杜撰さ。
ブルプロそんなゲームに大差負けしてるのか…
実際には鼻ほじりながらエンドコンテンツ行ける程度の装備ならタダ同然で作れてそこから数%伸ばすのがきついゲーム
なおユーザーは装備じゃなくてエステに金注ぎ込んでタダ同然の装備すら作らなかった模様
斧は弱点属性でも火バーストになるから良いとか言う奴いるが、弱点武器を担ぐ斧を見た何も考えていない斧以外の奴が弱点属性武器持ちだしたらと思うと火武器以外持とうとは思わない
早い話斧は耐性でない場合-補正かからないから野良は弓や杖がいるかどうかすらわからない状況でマッチングするので自前でバニラ入れて火属性15%アップさせれば全攻撃に乗るからね闘技者入れると余裕で火属性ダメUPカンストするわけよ闘技者効果切れの場合前バフ入れれば5%上がるから合わせて20%ね他の攻撃系全般UPのイマジンと重複しないし無属性スキル前バフ下バフ右クリキャンと通常系挟んで火属性もたまりやすいし野良は光持つ意味があまりないのよ 重要なのは削りながら火属性蓄積火スリップと火バーストだからね 全部こなせる人は普通に強いでしょ端折って入れずに光へ逃げるから、、斧の強さを理解していない
属性いる?
コンテンツルーレットとかで最新コンテンツ以外に参加させたり新規への支援策やりにくくなるだけじゃね?
どこに飛ばされるかわからないと装備選択できないし
大体上下水以前のはEイマ50以降の5凸持ってるなら火でも弱点でもフラット属性でもすでに何でもいいよ ステータスは誤差だとか回ればわかるよ誤差じゃないってのがね
火バースト入っても倒しきれないならまぁ無理だったんかなって諦めつくけど
別のバースト入ったらアホが変な属性持ってくるから失敗したじゃねーか
ってなるから炎でいいよ
それこそアホがいたんかなって諦めつけとけ
嫌なら募集しよう
もう装備イマジンとかも全部閲覧できるようにしようぜ
どこでも火でいいから楽でいいんだけどゲームとしては終わってる