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【ブルプロ】PC版の過ちをPS版で繰り返したのマジで何でなん?


119: ID:x6ALxEcO.net
今回の新ガシャは大爆死

オンライン専用RPG
01位 評価4.58 崩壊スターレイル
03位 評価4.50 ファイナルファンタジーXIV(ソフト販売のみ)
04位 評価4.42 原神
15位 評価4.27 PSO2 ニュージェネシス
25位 評価3.86 Tower of Fantasy(幻塔)
36位 評価3.54 CARAVAN STORIES
41位 評価3.59 Fallout 76
42位 評価2.59 BLUE PROTOCOL
45位 評価4.35 The Elder Scrolls Online
53位 評価3.82 Black Desert
61位 評価3.84 ダンまちバトル・クロニクル





125: ID:K7CydKws.net
>>119
FF14ほとんどのガチャ課金より強いんだな


121: ID:G7Jkap65.net
5月6月は稼げるネタがない試練の月なのにどうすんだよ…


256: ID:Kdrcveiw.net
つくづくPS版失敗させたの凄い
あまりにも無能すぎる


260: ID:EuzPnHIa.net
>>256
PC版も失敗してるからな
全部失敗さてるからこうなってるんだ


261: ID:Kdrcveiw.net
>>260
失敗プロトコル尻目に黄金のレガシー予約するわ


267: ID:EIYdC8Qp.net
>>260
スタダでこけるのPC版でやったのになんでCS版でもやらかしてんの?ってなるよね😨





269: ID:vu3MTCk7.net
>>267
何言ってんの?
CS版はバグを盛り盛りにしてブーストかけてっから


271: ID:EIYdC8Qp.net
>>269
悪化しとるー😱


262: ID:bRR7npzm.net
お前らガチャ回したのか?
回してないとここで話す権利ないぞw


263: ID:vu3MTCk7.net
50回してS0A3(耳3)だ
確率ってなんだろうな


280: ID:EuzPnHIa.net
UI直せって言ってるのに変えずにCS強行
おまけにCS固有のバグ抱えて爆死
通信15でも触れないしもう何も出来ない


289: ID:EIYdC8Qp.net
>>280
11月のアンケートの結果みただろ?
UIに不満感じてるユーザーの方が少ないんだ


293: ID:gn0P/cfI.net
>>289
CS導入前のアンケートが何の役に立つよ
てか11月のアンケート結果出るのが3月とかやる気なさすぎる
CS導入後からもう一回アンケート取れよ・・・NTの時は半月で出したのに露骨過ぎる


295: ID:EIYdC8Qp.net
>>293
でもさぁここの開発が改良できると思う?下手すると今より使いにくいもん出してくる可能性まであるよ🙄


284: ID:TNTOvlx5.net
CSのUIはほぼPCのままだから体験したきゃゲームパッドだけでやればいい
普通のミッションでも音は割れるし開始のスクショは読み込みエラー
バグまみれの上に難解操作なのでそりゃあ評価2.6とかになるよね


298: ID:Qn00Oe3O.net
>>284
十字キーでのカーソル移動とか二十年前のゲームのUIでも遥かに快適で笑えない


300: ID:bN4JMcIZ.net
>>298
のろのろカーソルは伝説のジーコサッカーで採用されたUIだからな
令和で見るとは思わなかった


315: ID:Vu364ptj.net
>>284
TERAのCS版思い出す惨状www


388: ID:7BCJqKbh.net
まずアクションゲームなら敵も味方も止まる現象どうにかしろ
この現象に直接触れずにおま環言ってるのきもいわ、MCも3剣も


389: ID:CSK2R++/.net
敵が止まるのって通信量の問題らしいから
なおらんのじゃね?


390: ID:EaRbBORu.net
敵が止まるアクションゲームの戦闘おもしれー🤣


391: ID:4LNyeg6U.net
時間停止系アクションゲーム


392: ID:g66e1J54.net
こっちの詠唱は止まるけど敵の詠唱は止まらないゲーム


393: ID:3Zpe+DH4.net
マターボードの時も通信量が…ってゴネてたからよっぽど安いプランでサーバー契約してるんだろうね😂


394: ID:7PcCr8Xf.net
たまに止まってるボスが急に動き出して
攻撃連発しだすの笑う
防衛戦で守護者がこれになって死屍累々でたのしかった初めてバリア耐久0.1みたよ


397: ID:LCfhdlTx.net
普通は極力通信するデータ少なくするんだけどチャットすら漏れるからなあ
何も考えずに色々追加してもうダメ猫になってるかと
6人のidでこの重さはいつのゲームなのよって感じ


398: ID:xJq8giMS.net
でもお前らオッサンは敵止まらんとクリア出来ないやろ


400: ID:X8k5FNLi.net
おっさんは町でSSしか撮ってないぞw


403: ID:Nz/Jh1Mr.net
街にいるとバカみたいにメモリ喰うのこわいわ
PCぶっ壊されそう



引用元:https://2ch.sc

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コメント

コメント一覧 (54件)

    • 当たり前じゃん
      エラー落ちしまくりバグの中に期間限定の高難易度ギスギスコンテンツ出してるだし

  • 今対応中の不具合で189個もあるのヤバすぎてなぁ
    もうサ終するまで直らないのが分かる

  • 予定を変えられない都合でPS版強行リリースしただけだろ
    パッド操作最悪のUIは最低限改善して出すと思ったがそのままだったし
    つまりはソニーとの契約を履行した事実だけ作って集金してサ終という考えだろ
    ま、プレーヤーの事は全く考えてないな
    バンナムはくそだというイメージの影響軽視しすぎだろもうバンナムゲーは二度とやらん

    • フリプとかならやるかもしれないけどバンナムに金使う気にはならないな

      • 基本無料だから一応フリプだろ、衣装とやりこみチューニングチケ欲しいならガチャ回さんといかんけど

  • メモリリークはガンオンもサ開後すぐに指摘されてたけど、結局サ終まで治せなかったしブルプロも絶望的だね

    • 同じUE4だしな・・・UE5に移りつつあるこのご時世にUE4すら扱えないバンオンよ
      ここソシャゲ以外のこと何も出来ないだろ何がオンラインだ

  • オンラインゲームの新作タイトルについては、第3四半期末に行った話題喚起策が想定通りの結果に至らなかったことを受けて、今回評価損を計上しました

    CS版は単なる話題喚起策に過ぎないから

    • いや、第二四半期の時は

      PCオンラインの「BLUE PROTOCOL」は、今後スタート予定のコンソール版との
      相乗効果発揮を目指します。

      って資料に書いてあるから話題喚起策でなく本気だったよ。ただ、その後に
      2023年度開始と発表したが年内でないと第三四半期に間に合わないから
      2023年内にサービスインを強行した。つまり開発は間に合わず無理して自滅したんだ。

  • EXSPはダストやブリザードしてても敵固まらないから高難易度は雑魚消して全部これでいいよ
    SPはやり過ぎだけどEXのお仕置き部屋くらいなら丁度いい

  • サービス開始から今までほぼ内容変わってないアプデ繰り返してるのある意味凄いわ
    なんでユーザー減ってくのか考えられる知能が無いんだろうな
    毎月翌月には過疎るコンテンツばかり追加してるからそれの更新に追われ新しいコンテンツに回す余力が無い
    そもそもの作りからして無計画というか雑というか頭悪い作りしてるからこうなる

  • 和歌山のロケットのようにもっと失敗を重ねるべきだな

    • 失敗してもそこから学べないから意味ないよ

    • どんだけ失敗を重ねようとも土台が底の底にあるから日の目を見ることは一生ないんだ。

    • 失敗しても学習しないバンナムじゃ無理だ
      ガンエボの失敗をブルプロで繰り返してるし

    • もう既に9年失敗重ねた挙げ句まだ失敗を重ねると?
      一体どれだけ失敗したら学習するんだい?

    • 同じ失敗をし続ける能無しに何度失敗させても無駄

  • βで酷評されてるのに日程優先で強硬するゲームはその時点で期待0になるわ
    これやるゲームでβとは別物のように改善されて面白くなってたってことが無い

    • >βで酷評されてるのに日程優先で強硬するゲーム
      場違い乙
      ブルプロはβで酷評されてから2年経っているから違うわ
      βでフィードバックがあったにも関わらずNTも酷評だったのに強行してもっと酷いんよ

  • ブルプロを続けてしまうと言う同じ過ちに気付いて無いのが面白い

  • ブルプロがクソなのは百も承知だけどまだやってる奴の頭の中疑うよ
    投資詐欺とか引っかかるタイプだよな、止めたって聞こえてない

    • ブルプロ民はどんだけゲームの内容がアレでも、
      自キャラにコスプレさせて同志とお人形ごっこできれば満足なんで、真面目な話題だしても無駄なんよ。

    • 基本無料だから別にガチャしなきゃいいだけだろw

      • 無料だからって生ゴミ食ってる奴は端から見ると頭悪いぞ

        • なお、書き込み無料のまとめサイトに書き込むのも「無料だからって生ゴミ食ってる」に含まれているよ
          自分が定義した事に自分で引っかかるのは言い逃れ不可避だし頭悪いw

          他人場合は価値観は人それぞれだから言い逃れは可能

          • 生ゴミ美味そうに食ってるやつの価値観を笑う場所だよここは?
            君は今日も仕事終わったら生ゴミ食いに行くの?
            まあ人それぞれだからいいけど生ゴミ食ってんだから笑われるくらいの覚悟持って食いなよ

    • ジェスチャー70連が一度きりでないと知った時に非難してた課金者達、
      今回のジェスチャーの為に70連回してるのいっぱいいるよ
      信者の課金は足りている
      信者の数が足りているかは別

    • 重騎士・キャスターガシャ ジェスチャー10回
      水着ガシャ ジェスチャー10回・20回
      メイドガシャ ジェスチャー10回・20回・30回
      ハロウィンガシャ ジェスチャー10回・20回
      バーンハルトガシャ ジェスチャー10回
      クリスマスガシャ ジェスチャー10回・20回
      晴れ着ガシャ ジェスチャー10回・40回・70回 ←ここからヤバイ
      異国風の服ガシャ ジェスチャー10回・40回・70回
      星の装いガシャ ジェスチャー10回・40回・70回
      イースターガシャ ジェスチャー10回・40回・70回

      12月から課金ハードル上がりまくってるのは客単価が下がって採算が合わなくなった
      それに加えてCS版の開始に合わせてガッポガッポ稼ごうとした アホだな

      • 毎月70回回すのを残り19年続けられたら立派な信者
        その時ジェスチャーの数は…

      • こうやって時系列で並べると年末辺りにCSの大爆死と決算報告の情報が揃って来たことでヤケクソになってんだなと良く分かるなw

        • 計画大幅未達なのはまさに回数が少なかった第二第三四半期だからな…
          課金者が少ないから回数引き上げとか答え合わせすぎて笑う笑えない

      • 売上減ってそうだよなぁw
        ・無課金はどうせ課金しない
        ・ジェスチャーを集めたい微課金は馬鹿馬鹿しくなって回さなくなる
        ・服やマウントを欲しがる課金者はジェスチャーが無くてもどうせ天井の箱まで回すから関係ない

  • どれだけ不具合を沢山抱えたままサ終出来るか試してるんでしょ
    今189らしいからギター来る頃には200は超えたいね

  • バンオン赤字垂れ流しなのによく生かされてるよな、盛り返す見込みもないのに
    普通の企業なら取り潰しだろこんな子会社

    • いま取り潰したところで残飯なんか親も引き取りたくないでしょ。
      ある程度のゲームをサ終させてから儲かりそうなとこだけピックアップくらいはしてあげるかもしれんが。

  • キャラ人気も無いし、個性的なモンスターも特にいないし、
    ゲームシステムやシェーダーが特段優れてる訳でもないけど、
    名前だけは周知されてる(悪い噂と共に)。

    このネームバリューの高さを、何かビジネスに活かせないかね。
    起死回生というか挽回のチャンスはそこにしか無いと思う。

    • クソゲーはクソゲーでも愛嬌あるタイプでも無ければ一生懸命作ったのは分かるけど及ばないインディークソゲーでもないからな。
      ただ単にひたすら手抜きで出来が悪いだけだからネームバリューの再利用なんて無理だよ。

    • 負のネームバリューなんてプロモに使えるわけないんだよなぁ。
      クソゲーを世に出してクソ要素を1年間放置とか若気の至りで済まされないことしてる運営が、どの面下げてやってんのか生放送でヘラヘラしてるし少なくとも心象は最悪じゃね。
      ブルプロとか開発者の名前出るだけで今後は警戒されていくだろう。なんでも検索したら出てくるからね。

    • ここまで悪名高いと少なくともプラススタートに持ってくのは無理だよ。常にクソゲーかどうかのジャッジからスタートされる呪いと化してる。活かせるとしたら真面目に誠実にユーザーに接した運営をしてギャップを狙うしかない。

  • クエスト報告すらボタン連打で完了できないの酷いし、ボックス開封とかも纏めてやれるように作れよ、コントローラーへの最適化がここまで不十分なゲーム中々無いぞ
    CS勢はコントローラーから脱却できない人が大多数だし、このUIと操作方法は苦痛で仕方ないでしょ

  • 他作品の失敗をブルプロで活かせなかったのに、PC版の失敗をCS版で活かせるわけない

  • FFやNGSがという訳ではないが、バンナムとしてもひとつ頭張れるタイトルが欲しい
    というだけでレッドオーシャンに乗り込んできた感じ
    バンナムは所詮バンナムだった。中身のハズレはとことんハズレを作ってくる

    • ゴッドイーターがそのポテンシャル秘めてたんだけどなぁ・・・
      3で自滅してオンラインで木っ端みじんになった
      IP作れても育てるのが致命的に向いてない
      ブルプロもソレ

  • ブルプロやった後に他ゲーやるとめちゃくちゃ快適に思える様になるからある意味ブルプロは神ゲーかも

    • クソゲーなんかやる必要がないならやらない方が良いに決まってる。
      あと、ブルプロと比べるのはあまりにも他のゲームに失礼すぎる。バグ取りだとか不具合の解消とか最適化とか他所は相応に努力してる。

  • 人気のないアフィブログの広告のように
    もっとアダルト衣装を増やすべきだな

  • 衣装も変な方向に舵切ったまま戻らなくなっちゃったからな。デザイン的には最初のガチャ路線+αで並列して出して行ければよかったけど現実は世界観もくそもない。そもそもクラス衣装の配り方が統一性皆無なのもff14という先駆者が居るのに何も学べてない。強欲に天井無しのガチャ景品にする有り様。

    • それって貴方の感想ですよね
      メイド服が人気ナンバーワン、次いで特になしなんだがw

    • 普通の運営だったら、華やかさが抑え目なNPCデフォ服や髪型をGCコインに入れて無課金微課金ユーザーのモチベ用にして、章単位で登場人物の服装アップデートしながら、それを課金ガチャにまわしたりするもんよ。隠遁してたカーヴェインやシャルロットが新章で良デザインの新服着て出来たらそれをガチャで欲しくなるよね?今回だったらステージ衣装がガチャにあったら回したかもだし。なんも関係のないメイド服に人気があったり特になしが2位だったりするのはそういったバックボーンが無い状態でランキングつけてるからだよね。

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