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【ブルプロ】ダンスジェスチャーの動きがぎこちないのはなんとかしたほうが良い


388: ID:hQSLWSW1.net
この前のダンスのモーションは流石に担当者クビでいいわあれw





395: ID:P4rWUnUX.net
>>388
ノリノリダンスだけじゃなくて今回のコスの方のダンスも同じかくかくダンスだぞ
マウントの方は悪くないが


399: ID:hQSLWSW1.net
>>395
いや次のダンスは普通にマシや  この前のやつはマジで酷い


860: ID:YgTrZrai.net
ダンスジェスチャーの動きがぎこちないのはなんとかしたほうが良い


861: ID:tFh/fuhP.net
あたしこ勢はあのダンスをキレッキレのダンスと好評してるぞ😎





866: ID:1EvLctmd.net
ダンスはピタッとハメすぎだよな
人の自然な動きには見えない


867: ID:r5l4ZoD+.net
急にダンスジェスチャー出しまくってきたけど
これ今出さないと折角作ったのに出せなくなるからだよな


393: ID:sbPYZus+.net
ローリングダンスたのしみね
いつもの広場で円を描いてローリングダンスでウネウネしたいね


394: ID:kuHEnnAU.net
ダンスは酷いよな…ロボットみたいだもん…


403: ID:ywBvoMBB.net
て言うかバンナムってGOD EATERの頃からずっと人間の動きが不自然なの何でなんやろな


404: ID:9eSjknYS.net
モーションキャプチャ使ってないとか言ってたからそれやない?


447: ID:1lTsTluX.net
生放送であのカクカクダンス見てキレキレなダンスとコメントしてた奴も居たくらいだから人によってはあのダンスは好評なのだろう。少数派だとは思うけどね


451: ID:BFKFrj+o.net
すまんがダンス擁護は流石に頭おかしいわ
あれで良いって思ってるやつはもう何でも良いんだろ

引用元:https://2ch.sc

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コメント

コメント一覧 (36件)

  • ローリングダンスの同期がずれるのは単純に凄いと思ったけど、他のモーションやたらしょぼいよな
    担当のスキル差ありすぎて免罪されないぞ

  • 移動モーションもなんかおかしくない?
    NTからずっと深く考えないようにしてるんだけど

  • 前のダンス、よくあれでOK出たなとしか思えない。
    学生の卒業制作でももう少しマシだぞ

  • ロボットがノリノリダンスしたっていう体なんだろなw
    カクカクカクカクカク

  • そういやコードヴェインも動きカックカクでソウルシリーズの超絶劣化パクリになってたな

  • アンチ乙
    ダンスがカクカクなのはあの世界の人間が実はロボットだという伏線だというのに…

      • 極端すぎぃ!
        もっとブルプロお得意のアニメチョー表現でなんとかしてくださいよ、ってことでしょ。
        能面みたいにニコニコ顔貼り付けて踊りってるだけなのは不自然でしょ。

        • 草、判るわ~ホントに(#^^#)顔がどいつもこいつも個性無くて皆一緒なの違和感ありすぎなんよな、アレを喜んでる奴らの感性を疑うわ

  • あんな魅力ない気持ち悪いモーション作るのスゴイよ
    割とガチでずっと見てたら気分悪くなるもん

  • αテストの時走るモーションも肘ガクガクしてたんだよな今は直したみたいだけど
    それと同系統なんだよなあ

  • 人が揃ってなんぼのローリングダンスに金を要求するブルプロ
    一方PSO2は12年前から無料だった

  • そもそも惑星レグナスの人間がバファリア神族の戦闘を代行するために創られた存在だからな
    元々対竜族戦争の道具だった訳
    指示や伝達をやりやすくする為にバファリア神族を模して創られたとエーリンゼが証言している

    • この設定PSO2にそっくりだよね
      フォトナーがダーカーと戦うために作られた存在がアークス
      姿形はフォトナーベースでフォトンを扱えるから戦える
      違う点としては神族は現存してフォトナーは滅んでるぐらい

      • それを言ったらファルシのルシでコクーンがパージも似たようなもんだけどね。
        ブルプロに足りないのは意外性かな。脚色もパッとしないし、キャラも弱いから主要な人物以外は名前も呼ばれてないし覚えられないんだよね。
        相関も全然広がらないから展開が予想つきやすいし。数時間で終わる演劇とかなら十分なんだけど。

          • あっごめん、事実で傷つけちゃったかな。もう少しオブラートに包んであげたら良かった。ごめんね。

  • FF14はその為の竜騎士という戦闘職を追加したけどブルプロはそもそも共通として戦闘する前提の民族だから身体能力が比較的高い、ということにはなってるが
    その割には成長曲線が非常に緩やかというか…体感できない

  • ブルプロのダンスジェスチャーはましな方じゃね。
    ダンスのあるゲームはあんまやってないから比較できんがモーションはいい方だよ。
    そもそもブルプロは修正や改善しなきゃならんのが山積みだしそんな微妙な修正なんかしてる場合でもないだろ。

  • モーションの違和感感じる感じないは個人差だから、わからない人はどうやってもわからんねん
    たぶん純粋に動体視力が劣ってるんだと思う
    いやまあ俺自身のことなんだが

  • 1つ前の曲とは打って変わって急にキレが良くなる数年前のVの3Dライブとか大体あんなもん

  • 信者なら手放しで絶賛しろ
    そして何も考えずガチャを回せ
    貢がないとブルプロが死んでしまうぞ

    • もう熱心な信者あまり見なくなったけど、
      見てるやつはマジでこれ実践しろよ。
      自分の趣味じゃないとか、必要無いとか言ってるフェーズはもうとっくに過ぎてる。信者全員が毎回仮天井叩くくらいガシャ回さないと株主総会で話すこと無くなるぞ。

  • フレームレートにこだわる連中にはカク的な動きが目に入ると気にはなるだろう。それが嫌であげるわけだしな
    グラボのファンがうるさいと30fps固定する様なやつはカクツキ自体は気にしないだろうが、変な動きは気になるかも
    お金掛け120でヌルヌル信者で更に動きの質まで拘る高みの連中には地獄だ

    • フレームレートの話じゃなくてモーションの話なんですけどアスペか何か?

  • ダンス自体がきめえって言ってんのにわからんのか

  • 多分ゲーム制作初めてって人が作ったんじゃないか?ダンスも制服も同じド素人さがある
    正直金取っていいレベルじゃないが・・・

  • FPSとか細かいことは良く分からんが、
    金と時間はかかってるんだしサイゲのウマみたいなやつ出来んか?

    • 出来るか出来ないか、って話じゃないと思うわ。
      顔面固定して動かしてるだけなのが楽だからそうしてるだけじゃない。表情変わるように作ってもどうせバグるよ。
      それをわかってるからやらないのか、ブルプロスタッフだしそもそも発想がないのかもしれない。普通のクリエイターなら自分で作ったものテストしたら気になるでしょあんなの。

  • モーションなんか自社で腐るほど持ってるんだから出し惜しみせずゲームに適用すりゃいいだけガチャのオマケとか言って人質にするのが間違い
    URL貼ると怒られそうだから検索から見てくれ↓
    バンダイナムコAI研究開発用3Dモーションデータセットを無料で公開

    バンナムクリエイター(笑)がプロアクターのモーションにケチ付けて開発遅延させるわけや↓検索用
    とことん深掘り!『BLUE PROTOCOL』のアニメーション(1)CGworld

  • ストーリー見た後だとそうでもない
    とかちの動きも追加すればいい

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