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【ブルプロ】FF14みたいにロールでマッチングさせれば悲しみが増えないのに


341: ID:+91t2tJQ0
中途半端にロール要素が残ってる性で不便な事が増えちゃってるよな
完全にロール要素消して全体的に火力アッパーするかロール制にするしかないでしょ





380: ID:U/ekXejyr
14みたいにロールでマッチングさせれば悲しみが増えないのに


524: ID:mHVv/ZW10
せっかくロール制持たせようとしてくれてるのに
おまえらが求めてるもんって結局全員アタッカーなんだな
ユーザーの意見なんか聞くもんじゃないわ


536: ID:QvVQuW8xa
>>524
いやロール制にしたいならもっとロール色強くしろよ
中途半端にしてるのがダメなんだよ


538: ID:XUZwu2IW0
>>524
盾が何の役に立つのか教えてくれ😭


550: ID:jXAPwQtX0
>>524
ユーザーが求めてるのは半々じゃね?
俺はロール派だし全員DPS派もいるし
ただ現状はロールが機能してないから全員火力持ってこい盾はいらんって言われてるだけで





551: ID:Z80PJumG0
大縄跳びゲーを否定してる訳だしな
つまり逆説的にロール不要の全員DPSゲーになってるのよブルプロは🤓


560: ID:89GnlAhw0
>>551
盾「え…?」


583: ID:sJS2GF95a
>>560
公式発言で全員アタッカーのはずだぞ


616: ID:89GnlAhw0
>>583
じゃあ盾差別は無いんやな!今日も元気に盾担いでいくわ


556: ID:ztwBbrgud
全員アタッカーのよりロール性あった方がメリハリが生まれるし好きだな
ただブルプロは中途半端でロール性の悪い所だけを凝縮した感じになってるのが問題


562: ID:q5Lxpzo50
ロール制の行き着く先はFF14だぞ


575: ID:5oSq6hb1a
ロール制は嫌じゃ
火力だけ埋まった後壁とプリを1時間も2時間も待ちとうない


594: ID:pmi+O6CD0
>>575
臨公)ゲフェ3F 55-65プリさん@1


592: ID:Fve4eA7O0
そもそもロール制のゲームじゃねーんだから盾が全てヘイト稼ぐとかゲームが破綻するだろ
それにロール制のゲームをやったことがあるなら分かるだろうが、マッチング地獄になるぞ





626: ID:wTe1y1REa
ロール制にするなら自動マッチング何とかしないと
塔だって自己申告制だけどロール別マッチングあったぞ


635: ID:NMkwYUcg0
ロール制じゃないおかげでIDのシャキ待ち起きてないのは良い


656: ID:nUsgj8vdd
>>635
吉田がクリアの最低保証なしで良いならいくらでもマッチング早く出来る言ってたけど、それをやってるのがブルプロやね


683: ID:jIbZUSiD0
>>656
FF14のマッチングってよっぽどの事がない限りクリアできるのがいいよな
どのダンジョンも15分から20分くらいかかるけど絶対クリアできる


642: ID:8sCCjglb0
塔みたいな自己申告制のロール制ならありかもな


643: ID:5apyRNOQd
ふんわりロール制みたいなもん残してるのが悪い撤廃したほうがいいよ


652: ID:NMkwYUcg0
ロール制だったとして今の盾と弓やりたい奴いるか……?


665: ID:+91t2tJQ0
>>652
やりたく無いし別ジョブに着替えるよね
だからといっていざID突入して盾だらけとか弓だらけになっても嫌すぎる


659: ID:fYHJ3AWd0
ロール制にすると責任の掛かるクラスから人おらんなるやろ


673: ID:ASn2SWBz0
なんかロールないみたいに主張してるやついるけどちゃんとあるだろ😅

杖 → 遠距離高火力、雑魚殲滅、低耐久
弓 → ヒーラー、雑魚殲滅
斧 → 単体火力特化
玉 → 集敵


681: ID:Wrfd4wNh0
>>673
俺がその中にいないんだけど俺は一体誰なんだよ…助けてくれよ


701: ID:aMo6QOM10
>>681
タイムパラドックスが原因で生じたアヴァリティアなんやろね


693: ID:+91t2tJQ0
>>673
それはジョブごとの特色であってロールではないだろ


695: ID:Yjtr+1TN0
>>673
弓に雑魚殲滅はむり
レゾナンスとツインフラッシュでボス戦は言うほど弱くないよ活躍するよ
被り?知らんがな


696: ID:jXAPwQtX0
>>673
ここちょっと消えてますね


680: ID:Fve4eA7O0
あくまで全員アタッカー
プラスの要素としてサポートがあるだけ
だから火力が出せないアタッカーはサポート要素があっても弱い
サポート要素を強くするとロール制に近づくから必須クラスが出てくる


盾 火力職(単体)+サポート(ヘイト管理)
斧 火力職(単体)
玉 火力職(単体/範囲)+サポート(集敵)
杖 火力職(単体/範囲)
弓 火力職(単体/範囲)+サポート(回復)


699: ID:YPpiTkF6d
ロール性やるなら回避は削除しないとな🥺
回避がある限りヒーラー入れるのは甘えってことになる🥺


703: ID:Jy+UYbdH0
ロール制だと責任の重いヒラやタンクが不足する問題はある
ただブルプロの今の半ロール制だとプレイヤー人口そのものが減少するんじゃないかな
全員DPSなんて何も面白くないでしょ


788: ID:wnF4G9rpa
ロールアレルギー多いのはこのスレ見てもはっきり分かるよな


821: ID:Jy+UYbdH0
なんのロールやったってトコヨプロトコルだし
みんな仲良く草むしりしようや


引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1687152441/

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コメント

コメント一覧 (1件)

  • 集敵する効果範囲だけ上げるのでも大分変わる

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