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【ブルプロ】からすまの配信見てると全然メモリリークで落ちない、配信リレーがこのタイミングだったら息を吹き返したのに


134: ID:30xYGLNI0.net
からすまの配信見てると全然メモリリークで落ちない
配信リレーがこのタイミングだったらブルプロも息を吹き返したのに
サ終に踏み切った上層部の無能さよ





138: ID:zwldSiOL0.net
>>134
んなわけねぇだろ


135: ID:sx/LkwFJ0.net
釈迦やKINGが長時間配信する14
からすまが長時間配信するブルプロ

ま、互角ってところやな
これぐらいにしてやるよ


137: ID:K/lxmfmN0.net
腐ってもFFブランドだからな😤


140: ID:zwldSiOL0.net
署名ガイジ並みに現実みれてないやつまだいることにびびる
ブルプロどれだけ過大評価してんの


143: ID:odGzIlTQ0.net
デキの良いゲームを作れば案件なんか出さなくても
人気配信者達側からコラボ企画の対象タイトルとして許可取りをお願いしますよという
ブルプロへのアツい死体蹴りだったねえ


144: ID:K/lxmfmN0.net
ブルプロも対人マーケット生産があったら覇権だったかもね😂全部無かったけど😜


145: ID:0A+EbzSW0.net
からすまPCはメモリ64Gや
よっぽどじゃないと落ちないよ
音がバグはかなりあったな


150: ID:l0cQ0DPG0.net
そもそもメモリリークなんてあること自体おかしいんだからな
無くて当然でそれでゲームの評価が上がることはねぇよカス


154: ID:30xYGLNI0.net
タイミングが悪かったんかなぁ
メモリリークあるのにサ開するタイミングもおかしいし、
不具合だらけで案件リレーするのも逆効果だったし、
加速的に良くなってきてる中でそれをPRする前に突如のサ終
間が悪いというかタイミングが悪いというか


155: ID:b8l7SnPH0.net
あのペースでバグ生みだし続けるゲームって長期運営不可能でしょ
ログインすれば一度は必ずエラーとかバグに遭遇するゲームもなかなかない





156: ID:VI0qUWbL0.net
加速的に良くなってるっていうかマイナスを0にもどしてただけだろ
良くなってたっていうなら来者たちでポジティブな動画出して広めていくとかもっと課金とかしてやればよかったじゃん
SS撮影してるだけじゃ内輪で盛り上がってるだけなんだぞ


157: ID:86UI+q7V0.net
寧ろこのゲームが続く方がどうかしてるからな
そのくらいダメなゲーム


164: ID:gUi/8zEx0.net
>>157
ほんそれ
αβNTを経て正式発表でおいおい本当にこれ大丈夫か?って思ってたら2年もせずにサ終で何がしたかったんだ?としか感じなかった


158: ID:GSMP+Rzs0.net
釈迦は一応、ブルプロも一時間くらい延長してくれたから・・・
にしても13時間とは凄いな


161: ID:30xYGLNI0.net
からすまさんは
アドボ放棄、ストーリー全プレイ、レイド参加、ハクスラ参加と
ブルプロの楽しい部分を不具合無く紹介しきった
本来これって、何百万もの案件もらった奴がやる事なんだよな
やっぱり道中を説明する人、サポートするリスナーが何人か必要だった
釈迦案件のような丸投げは良くなかった


166: ID:eSJ9LMWW0.net
>>161
からすまニキはクソゲー耐性があるからプレイに耐えられたとも言える


169: ID:F2+Etb3r0.net
>>161
釈迦はめちゃくちゃポテンシャル引き出したぞ
エアプか?


162: ID:oq3WrP9z0.net
タイミングも何ももともと打ち方知らない素人が王と歩だけで打ってるようなものだろw
打ち方覚えもしないから相手も嫌気がさして逃げて行ってしまう
ただそれだけよww


163: ID:wxuEQiSX0.net
釈迦はマジで別格だわ
ブルプロの時もソロで突入して見せ場作って一人だけ明らかに格が違ったけど、FF配信でも8人の中で明らかに成長速度が違うし、普通の人が沼るところでもすぐに気づく
配信の腕がこんなに分かりやすい人も珍しいな


168: ID:YvUGby4L0.net
>>163
VAソロまで暇だからFF14久しぶりにやったら操作性がどうしても違和感ある
ブリュの方が100倍マシ
パッドで操作も初代PSのバイオハザードをやってるような気分になる
直感的な操作もUIを韓国ゲーの方が優れてるというより俺が慣れてるwww


165: ID:dgdxWbvq0.net
ブルプロは過去に戻ってどうこうしようが何も変わらないよ
今も終わってるもの
最新のイベントアドボ見てみなよ
何も成長していない


167: ID:Ymbzt0Ua0.net
ブルプロも配信者がやってたらと思うと悲しくなるみたいなこと書いてる人xで見かけたけどリレー配信はなかったことになってる…


170: ID:c/rg4Z7t0.net
からすまもいってたけどサポートがついてたからゲームできたけど
新規は何もわからないで進めて
何を目標にしてプレイしていいかわからない
マチサポも言われなきゃわからないとかまあせやな


174: ID:VI0qUWbL0.net
ブルプロサ終発表してもすでに興味無くされてる横で10年サービスしてる古臭い14が配信者パワーで盛り上がってるのおもろ


175: ID:30xYGLNI0.net
全体的にわかりやすくする、UIをスッキリさせる、いらない情報を削る
からすま配信でわかった今のブルプロに必要な事。
となると作り直しになるから、やっぱブルプロの死は避けられなかったのかなぁ
残念


193: ID:gGZ0UBy30.net
>>175
本来はαテストで出来たことなんだけど下岡にその才覚はなかった


236: ID:vQhjzK7o0.net
>>193
そもそもテストプレイヤーにゲームパッドを使わせなかったのもおかしい


引用元:https://2ch.sc

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コメント

コメント一覧 (164件)

  • 無能運営「カジュアルプレイヤーのせいで失敗した」

  • このゲームどう足掻こうが最終的にバグまみれなんよ

    • ブルーオーシャン最大の課題は無限バグだった

  • まだサービス撤回 延期すると思ってる人いるってまじ?
    もう無理だから レップロで会おうぜ! 3年後!

    • レッドプロトコルを期待とか言う奴ってブルプロ信者みたいに見る目無いんだろうな

    • 満足できるサービスは停止でもいいがギリギリ持続はできるだろう
      VTuberが自腹でサーバー費払って維持しようとする例もある
      無駄なものをそぎ取り利益が上回るようにすれば可能だ

      • ブルプロの無駄なものを削ぎ取ったら残るのは無です
        アニメ調のグラフィックだけは残るかも知れませんが、なら純粋にアニメのほうが優れているよね、となるので結局残るのは無です

  • 配信してもあたシコに妨害されまくったやん

  • FF14の配信は裏でなにか渡してたっぽいし台本ありのスクエニの工作でしょ

    • だとしたらスクエニ有能過ぎー
      ブルプロ配信もスクエニに音頭とってもらえば良かったのにwww

    • 偽計業務妨害って知ってる?
      スクエニに限らず証拠がないのに企業が犯罪行為をしてると言ったりそう思わせようとする書き込みは危険だよ

    • 君はこんな所で14をディスってる場合じゃないんじゃないの?
      言ってることわかるよね?

  • たらればなんて虚しいだけだぞ
    座して終わりを待て

    • 最後の希望署名も惨敗で
      もうたらればでしか擁護出来ないの可哀想だよね
      現実は残酷

  • ブルプロの信者は未だになぜサ終したのか理解できてない、理解しようとしないみたいね
    現実から目を逸らして夢みたいなタラレバ妄想話繰り返してて哀れ

    • どんなタラレバ妄想繰り広げようともう死ぬことは決まってるので別にどうでもいいかな
      むしろ檻の中の珍獣がわめいてくれたほうがいい見世物だし

  • まるで覇権を約束された神ゲーが度重なる不運でサ終してしまったみたいなことになってて草

    • FFがどうのNGSがどうの原神がどうのとにかくブルプロ信者って爆死の理由を他責にしたがるよな。
      どう見たってブルプロ自体が糞すぎるのが原因なのに絶対に自責を認めない。

    • 今までのあらゆる選択肢を全て間違ってきたのは逆に評価する

  • 丸投げじゃなくて細かい配信のやって欲しいことリストぐらいも用意しないブルプロ運営の落ち度。何がリレー企画だよ

  • 自分の事しか考えないあたシコおじと、配信者より後ろに並ぶサイリウムおじで中身の差が出てた🤭

  • メモリ64GBあれば落ちないのに
    結局メモリ16GBくらいの貧乏人がメモリリークガーと騒いで査収だよ
    あ~あ⋯⋯

    • 結局、メモリリークって公式アナウンスで不具合認定されてたけど、実際なる人と全くならない人がいてどっちなんだろうなと思った。自分はメモリ32Gのi9 10900でブルプロやってたけど、今日までで数回しか起きた事が無い。他にも不具合は報告されてたけど、そっちは全く起きなかった。この結果だけみると、ある程度、高いスペックがないとブルプロは快適にプレイできないのが分かるけど…

      • 結局落ちとるやないかい
        というかもしかしてメモリリークで落ちなければいいとかいう低レベルな話してるの?

        • ブルプロでメモリリークしたらどうなるか知らんの?どう対処するとかいちいち説明する必要ないだろ

          • 普通は落ちないしすぐ治すからどの道ダメですねブルプロは

          • 普通のゲームはそんな対処を個人でする必要ないのよw
            緊急メンテが入ってそれで終わる話

          • メモリリーク自体普通は起きないと言ってるのが理解できない、これが信者

          • うっっっわ、ブリュ信者気持ち悪い

      • 起きないのが普通なんやで?数回とかさらっといってるけどそこで許容しちゃうからブルプロ民なんだろうな
        スポンサー付き配信者の高スペPCでもちゃんとメモリリークしてたから完全に運やろなぁ

      • メモリリークが数回程度、バグもエラーも全く起きなかったとかまぁありえないんだけど
        高スぺPCでも落ちたりバグ、エラーも頻発することは周知の事実
        ブルプロが好きで擁護したい気持ちは理解できるけど、さすがに無理くりすぎるのでは?

      • メモリリークって原理的に発生したらいくらメモリ積もうが落ちるしな
        大量にメモリ積めば落ちないとか言ってる奴は何を言ってるんだろうってなる

    • 今どきPCでメモリ16Gとかいないぞw
      スマホと勘違いしてないか?w

      • PCでゲームやるなら最低32GBで64や128も結構いるわな

        • その化石PCから10万しないような低性能でもいいから最近のPCに替えて見ろ
          あまりの快適さに驚愕するぞ

        • このまとめのコメ欄で今まで見たPCのスペック

          cpu: i7 2600
          ram: 8GB
          グラボ: GTX750ti(排熱処理済)

          まぁまぁスタンダード

  • 「みんな何もやることないから集まってくる」
    からすま配信はこの一言に集約されてる

  • タイミングだの評判だのそんな生易しいランダム要素以前に
    ドシンプルにゲーム性がつまらんストロングスタイルのクソゲーが大失敗したってだけの現実を受け入れ互いんだろうな

      • ブルプロがゴミだっただけなのにMMOのせいにするなよゴミ信者

        • いちいち他ゲーのスレにまで出てきて叩きやってんじゃねえよ基地外テンパが

      • ブルプロはMMOで出来る事何にも出来ないので、君が普通のMMOやったら感動すると思うぞ

  • からすまはクソゲーってほどではないけど娯楽性が無いと言ってたからどのみち長続きしないって結論だぞ
    ※ここでの「クソゲー」はからすまが普段扱ってるゲームが基準

    • バグ取りはもちろん娯楽やミニゲームとかコミュニケーションツール強化とかやれよっていうユーザーの声を無視してきたからな
      衣装ガチャで儲ける方針なのにTASAとか1ヶ月で毎回過疎るミッションとか高難易度とか何の導線にもなってないのを続けてたから長続きできるわけもなく早期サ終は当然

    • 娯楽性がないってゲーム作ってる人にとっては屈辱以外何でもない最低評価やな。

    • 娯楽性が無いってゲームとして終わってるやんw

  • 根本的につまらないからみんな辞めた
    面白いと思ってたのはサ終しちゃうぐらいごく少数
    これが現実

    • バグ処理でもプレイに影響のない登山勢を迫害したりするし
      減らすならその変わりを用意すればいいのに
      真面目なだけで面白いことを生かす才能が運営にはない

    • 仮にハイスペックPCで問題なく動かせたとしてもそんなもん用意できる層なんて少数だからどちらにしても過疎るというね…

    • そういえばテイスペガー見なくなったな
      流石に現実から目を逸らせなくなったのかな

      • テースペガエルはもう絶滅危惧種なんだよ…
        生息地も来年無くなっちゃうし
        滅びる運命なんだ

        • そのまま絶滅してくれりゃいいんだがな・・・
          現実は散らばって外来種になるだけ

  • メモリリークしなければって普通のゲームはメモリリークなんかしねえからメモリリークしない事がプラス評価になんかならないという常識が通用しないのが信者脳

    • 普通のゲームでも割と良くある不具合ではあるんだけどな、症状わかりやすいしクラッシュ確定だからすぐ潰されるだけで
      このゲームが異常なのは公式が認識したって言った後ずっと放置してるとこ

  • 普通のゲームはメモリリークなんかしないししても緊急メンテでテコでも直す案件なんだわ
    レイドボス動かないのもそう
    散々放置しておいて「ご迷惑おかけし申し訳ない」とかせめていうのかと思ったら
    「そこはもう直っていますよ」って全力でプレイヤー煽るオマケまでつけてくるのがブルプロ

  • \💩を呼ぶ声がしたが…ここであってるか?/
    ✌️💩👍️
    🦵🦵

  • 〇〇すればよかった⇛☓☓があるから無理

    が全方向で成立するからブルプロってすげえよ

    • もし××が○○なら良かった⇒信者おつ。××だから無理
      ってのもよくある

  • 100万人で利益が出ないのは凄いな
    1000円でも10億なのに

    • 人が多ければ多いほどサーバーコスト増えるからな
      プレイヤー数じゃなくて重要なのは課金率

  • 8年間なに作ってたんだかって話
    他ゲーでもそうだけど開発って8年がリミットなんかね
    それで損切のためにサ開してできるだけ集金って流れ

    • 個人的には8年は時間かけ過ぎだと思う。できればその半分の4年以内に完成させないと時代の流れについていけない。実際ブルプロはゲームの作りも課金のさせ方も時代遅れ過ぎる。

      • 個人的には、というか誰かどう見ても時間かけ過ぎだよ
        8年もあれば開発環境はもちろんCSは新ハードに移行してるしPC周りは毎年アプデしてるからね

  • そもそも推奨スペックに近い物を用意するやろ。

    • サ終決定した信者よりも「下」にはならないから安心していいぞ

    • 署名も増えているのでアンチも恐れているのでは?

        • アンチ工作による妨害も加味すると実質10万はいってると思う

          • サ開時の半分じゃねーか
            10万人以上に逃げられてて草草のトコヨ草

          • 年始に100万IDとか宣ってたから9割に逃げられたんだゾ

  • みほょとテンセントの奴隷みたいな配信者たちは
    一応ライバル作品な位置のブルプロなんか楽しそうにプレイするはずがないんよ
    か〇んなんか文字通り。
    年度末に広告費使い切りたいからって、しっかり台本もマニュアルもなしに金だけばらまいたところでってやつ。
    本当にいろんな意味で勉強が足らな過ぎたね

    • >ライバル作品な位置のブルプロ

      笑うところ?

    • ブリュのライバルはカラオケだろ、敵を見誤るな

    • MiHoYoは裏でMMOスタッフを募集したりブルプロを意識しているようだが

      • MMO作ったやつ入れたからMMO作る気でいるとかまだそんなバカみたいな説信じてんのか
        水飲んだやつはみんな犯罪者かよ

        • 利益を出そうとするなら、出すゲームはみんなジャンルを変えてくると思うけど…(自社の同じジャンルのゲームでお客を取り合うとかイミフ)
          まさかとは思うけど、ホヨバが似たようなアクションゲーばっかを連発するとか思ってる人?
          崩壊・原神・スタレみんな違うよね?

      • ミホヨのアンケにも載せてもらえないのにブルプロくん自意識過剰すぎでしょ

        • 目先の利益ばっか考えててユーザーを蔑ろにする日本とじゃ全然違うさ。中華はしっかりゲームをビジネスと考えてる。スリソの作ったブルプロは鼻で笑われてるか、相手にもされてない。

  • プルプロでメモリリークという言葉を初めて知ったわ
    というかこんな状態でリリースしても許される会社なんだと緩さも含めて信用も失った

    • 会社としてはもう厳しいんじゃない?
      信用を完全に失っちゃったからね

        • 14は対応が大規模かつ素早かったから
          ぶりゅはもう手遅れ定期

        • 親会社にとってブルプロとブルプロ民なんてケツ拭いて捨てる紙みたいなもんだからリサイクルなんてしないやろ
          バナオンはブルプロのせいで数十億の赤字だし単純に体力も財力ももう残ってないぞ

    • 直せないけど少しでも開発費回収するために強引にサ開したんだろう
      UIもやるとか言って結局しなかったし基本的にプレイヤーに希望持たせて
      何もしてないあの3人
      最初から回収のめど立たない時点でサ終予定だったよ間違いなくね

      • 一応、スキルの数を増やしたりマイセットも変わっていたりしていたから何もしていないは流石に嘘だな
        嘘と言ったら、20年サービスを続けるって話があったよなぁ…
        そんなわけで、お前とスリーソードは嘘つくし同類だな

          • 嘘を嘘だと指摘しただけで信者要素ないんですがw

            ブリュ信者は例え黒でも自分に都合が良ければ白って言う人達だろw
            例えば、メモリリークをおま環と言ったり
            むしろ、自分で言った嘘や誤りを頑なに認めない方が思考回路だけブリュ信者なんだよなぁw

  • メモリリーク云々じゃなくてそもそもゲームがクソつまらんのだから人は離れるし赤字は垂れ流すしバンオンはつぶれるだろうしどうにもならんのだよ

    • 終わりだよ。

      CEDEC2024でグローバル展開を諦めないって言ってたっけ?
      でもブルプロをこんな終わらせ方したんだから、どこからも信用を失って、今からゲーム作っても誰も興味持たないしやらないよ

    • 大陸は島国の開発は信じない引き上げるってお気持ちしてるし、欧州北米でハシゴ外してるDEIに手を出すんだから淘汰されるやろ

  • ストリーマーの配信で盛り上がるのはブルプロだったはずなのに
    FF許せねえわ

    • というかFFとNGSは空気を読んでアプデ頻度下げるべきだったな
      ブルプロの成功は日本のMMOの最盛に繋がる、結果として自分たちにもメリットがあったはず
      FFとNGSにも大きな責任があるだろう

        • スリソがアレなのと、まともな技術スタッフが居なかったのが悪い
          完全に最初からしんでいたんだ

      • ライバルに大量の塩を送ってもらわないと盛り上げられないってマジ?
        ブリュ糞くん情けなさ過ぎて草

    • でも、ブルプロ作ったのもFFスタッフだから憎んではいけない

  • 動作不安定でもゲームそのものが面白ければ人は遊んでくれるんよ…

    メモリリークしない、敵がちゃんと動く、エラーが減ったとか
    出来てて当たり前のことが1年目にしてようやくできるようになって喜んでる別次元のレベルの低さで終わらないわけないだろ

    • 言いたいことはわかるけど、令和の時代に動作不安定なのはゲームっていうかエンタメとして論外なんだよな。似たようなのは市場にゴロゴロしてるからさ。

    • 近年で事前評価が高くてリリース後に動作不安定で人が離れたゲームで思い出すのがサイバーパンクかな
      あれもバグやメモリーリークの解決に数年悩まされ運良くアニメ化成功して結局起死回生するのに3年も掛かったみたいだしなあ

      • だったらスカイブループロジェクトの柱のブルプロにも起死回生の可能性があったってことでは…
        バンナムなら他の企業よりもアニメ化とかグッズ販売なんかはしやすいだろうし、運営がまともならなんとかなってそう

        一応、脳死で信者認定してくる奴の為に言っておくが、今の運営はチャンスがあろうがそれをものにする能力がないしまともじゃないって事やで

  • メモリリークしてる時点でゲームとして破綻してるって話は健常者なら分かるんだけどね

    健常者ならね

    • ブルプロ民は隣が燃えててもケツに火が付くまではシコシコやめられない人種だからしゃーなし
      いざ身に降り掛かってもすぐ戻ってシコシコ再開するから救いもないね

  • 上層部が衣装増やして魚種増やして早くスポーツ導入指示していれば
    バグに遭遇する頻度も下がるというのに

  • BNOで成功した方のガンダムオンラインも9年間メモリリーク治らなかったんだよな
    寛容な社風なんだろ

  • メモリリークすら直さない開発
    今後に期待できるわけないやろ

  • 開発中止にした5タイトルの中にブリュよりマシなゲームがあったはずだ

    • それクソ開発のゲームに何度も引っかかる奴の思考
      ダメなところは総じてダメだぞ

    • というか開発中止にしたタイトルの中にブルプロが入ってたんだぞw

      • 開発中の5タイトルはもしかしたらブルプロのキャラデータをコンバートして色々遊べる内容のゲームだったかもしれない
        残念だ…

  • からすま氏と他の配信者がやるタイミングが逆転していればなぁw

    からすま氏の配信の場合は初期(スキル4つや青天井ガシャの特急呪物&リセマラBPP稼ぎ)だったら最高の動画に仕上がったと思う

  • サービス開始一週間でサ終発表していればからすま氏が飛んできたのに・・・

  • 日本人の数%が持っているかどうかわからんようなハイエンド・ハイスペックPCで
    配信している人でもノートラブルとは行かないゲームを大衆向けにサービス提供とか
    笑い話にもならんな。

    • なおCS版はリリースはするものの放り投げてなかったことにされてる模様
      きっちりクリティカルバグ・エラー・メモリリーク完備

  • 落ちはしなかったけど配信中に異常にメモリ使用率が上昇してる場面無かったっけ

  • Xでブルプロがサ終したのは日本人がMMOに向かないからだ!ナカイドが印象操作したからだ!って言ってるやついて怖い
    あんなん触れたらヤバいって思ってた奴の方が多かったから同接減ってただけだから
    ガチの障害者は施設にでも入ってろよ

    • 別ゲーだが暗黙の了解で隔離サーバーあるの思い出したわ
      ヤバいのが居座ってその鯖だけ過疎ってるやつ
      その点ブルプロくんは自動振り分けで強制闇鍋されるから凄いよね

  • ブルプロ、コンコード、KVが三位一体すれば勝てる!!
    略してBKK 新感覚釣りゲームで覇権じゃ!!

  • 上級レイドで音割れはあった
    それ以外はバグらしいバグはなかったけどカクつきは酷かったわ
    FPS60上限にして表示制限30人にしないとカクつくって初期から言われてたな

  • 最初はみんな烏丸氏が3章で辞めると思ってたくらいのイラつきだったが
    ラストのVAまでの道のりでうっひょおおおおおおおおおおおおおおおおおお
    サ終やめないで・・楽しいと豹変していたからな

    • ネットなのをいいことにこういう平然と息するように嘘をつくやつってどういう人生送ってきてんだろうな

      • 嘘かどうか配信全部見ればわかるよ
        彼は今現在もブルプロしているからな
        あり得ないことで否定したい気持ちはわかるが

        • そもそもブルプロは最終的にも娯楽性のないゲームとしか言われてなかったぞ

      • 今日もブルプロ配信やってたしな
        本人も言ってたけど楽しくなるまでが長すぎたんだよ

  • バンナムランチャーはどうなってしまうんや

  • ブルプロは脱落組は知らない手つなぎとか隠し機能があるんだぞ

  • やたらエモートごり推してたけどほんとそれしかなかったからな
    本来ネトゲのエモなんて連続でできないようにするもんなのに
    それしかないから無法地帯でにぎわってるように見せてただけ

  • 「配信リレーがこのタイミングだったらブルプロも息を吹き返したのに」
    本気でこんな考え方してるんだ。可哀そうを通り越してもはや怖い。これが信者か。

  • からすまはむしろゲームがボケることに突っ込んで楽しむスタイルでしょうあの人は
    出来が悪い方が盛り上がるタイプ

  • からすま氏の配信動画
    同接220万人の神話猿より同接500人のブルプロのほうが再生数が高い

  • 一応サ終までは見届けてくれるみたいだからブルプロ民は足向けて寝られんぞ
    良ゲー扱いではないし批判はきっちりしてるから変な勘違いはするなよ

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